Rocksteady Studios enfrenta más despidos después del bajo rendimiento del escuadrón de Suicide
Rocksteady, reconocido por la aclamada serie Batman: Arkham, ha anunciado despidos adicionales después de la decepcionante desempeño de su último título, Suicide Squad: Kill the Justice League . La recepción mixta del juego y las ventas decepcionantes han impactado significativamente el estudio.
La última ronda de recortes de empleo, reportados por Eurogamer, afecta a múltiples departamentos, incluidos los equipos de programación y arte, que se suma a la reducción previamente anunciada de su personal de control de calidad a la mitad en septiembre. Los empleados afectados, hablando anónimamente, confirmaron las terminaciones recientes. Warner Bros. aún no ha comentado públicamente sobre estos desarrollos.
La tensión financiera de Suicide Squad: el bajo rendimiento de la Liga de la Justicia es evidente. Warner Bros. reconoció anteriormente el fracaso del juego para cumplir con las expectativas de ventas. Los despidos posteriores, incluidos los recortes iniciales al equipo de control de calidad, son una consecuencia directa de este bajo rendimiento.
El efecto de ondulación se extiende más allá de Rocksteady. WB Games Montreal, el estudio detrás de Gotham Knights , también experimentó despidos en diciembre, según los informes, afectando al personal de garantía de calidad que apoyó el contenido posterior al lanzamiento de suicidio Suicide . El DLC final, con Deathstroke, se lanzó el 10 de diciembre. Mientras que se planea una actualización final para SUICIDE Squad para finales de este mes, los proyectos futuros del estudio siguen siendo inciertos.
El bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League arroja una sombra en el impresionante historial de Rocksteady, destacando los desafíos y los riesgos asociados con el desarrollo de juegos de servicio en vivo. Los despidos significativos sirven como un marcado recordatorio de la volatilidad de la industria y el impacto de las expectativas de ventas insatisfechas. <->