Bevor Bethesdas legendäre Touch und Walton Goggins 'unvergessliche Darstellung in der TV-Adaption war, war Fallout ein isometrisches Action-RPG, das aus der Perspektive der Vogelperspektive betrachtet wurde. Dieser klassische Erkundungsstil der Wasteland dient als Inspiration für das kommende Spiel, überlebt den Sturz, wie die ersten Stunden, die ich erlebt habe, zeigt. Überleben Sie den Sturz auf dem Rahmen des ursprünglichen Fallouts, insbesondere in seinem detaillierten Camp Development -System. Das Spiel kombiniert kader basierte Kampf und Scavenging, um ein erfrischendes Erlebnis zu bieten, obwohl es etwas statisches Geschichtenerzählen leicht dämpft.
Im Gegensatz zu vielen anderen postapokalyptischen Erzählungen wurde die Welt des Überlebens der Sturz nicht von nuklearen Torheit zerstört. Stattdessen löschte ein katastrophaler Komet -Kollision einen signifikanten Teil der Weltbevölkerung aus und hinterließ einen giftigen Nebel namens Stasis. Überlebende meiden diesen tödlichen Nebel entweder oder nutzen seine fremde Energie und mutieren auf Kosten ihrer Menschlichkeit in stärkere Wesen. Während Sie durch Survive the Fall navigieren, muss Ihr Kader von Aasfrägern Allianzen mit verschiedenen Fraktionen über drei verschiedene Biome bilden, um zu ertragen und zu gedeihen, von den Stasis-Inhaling-Pilzern bis zum rätselhaften Kult, der als Sehverteidiger bekannt ist.
Ich beschäftigte mich mit den zahlreichen Questgern des Spiels und schätzte die Kader-basierte Mechanik schnell. Wenn Sie durch den expansiven Nationalpark Ihre Partei von bis zu drei Überlebenden navigieren, können Sie manuell nach Ressourcen wie chemischen Verbindungen suchen oder Aufgaben an Ihre KI -Begleiter delegieren und die Effizienz und den Realismus verbessern. Diese Arbeitsteilung macht das Abrufen intuitiver und beschleunigt den Prozess der Erforschung jeder Siedlung. Die Schnittstelle kann jedoch überfüllt sein, wenn interaktive Elemente zu nahe beieinander sind, obwohl dies ein seltenes Ereignis war.
Der Kampf in Survive the Fall ist ebenfalls auf ein kader ausgerichtet. Angesichts der Mangel an Gewehr- und Schrotflintenmunition frühzeitig habe ich Stealth priorisiert und feindliche Lager mit Taktiken näherte, die an Kommandos erinnern: Origins. Dies beinhaltete das Verstecken, die Schaffung von Ablenkungen und die Ausführung stiller Takedowns, wobei meine Squadmates bei der Entsorgung von Körpern behilflich waren. Das Spiel bietet Umweltgefahren für die Nutzung, wie z. Als Stealth jedoch fehlschlug und der Kampf trat, fühlte sich die Kontrollen mit einem Controller weniger präzise und veranlassten mich, mich auf Nahkampfangriffe und Ausweichen zu verlassen, um Feinde effektiv zu verwalten. Zum Glück erwies sich die Fähigkeit, die Squadmates für bestimmte Feinde zu zielen, ähnlich wie Wasteland oder Mutant Year Null, von unschätzbarem Wert.
Überleben Sie den Sturz - Vorschau -Bildschirme
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Nach Tagen überleben die Herbstübergänge in eine Simulation des Basisaufbaus in Ihrem Lager, nachdem Tage damit verbracht wurden, gegen Mutanten zu kämpfen und Ressourcen zu sammeln. Hier können Sie Dokumente recherchieren, um Wissenspunkte zu erhalten und sie in einen umfassenden Technologiebaum zu investieren, um Handwerksoptionen für Etagenbetten, Küchen, Wasserfiltrationssysteme und sogar eine Waffenkammer freizuschalten. Ressourcen wie Holz können in Bretter umgewandelt werden, um essentielle Strukturen wie Pflanzenboxen und Defensivtore zu konstruieren. Fundierte Kräuter und Fleisch aus Wildtieren können in Mahlzeiten umgewandelt werden, wodurch Ihre Expeditionsteams für ihre nächsten Unternehmungen ausgerüstet werden. Die Tiefe dieses Systems deutet auf eine lohnende Erfahrung bei der Umwandlung Ihrer Siedlung von einem heruntergekommenen Zustand in eine florierende Gemeinschaft hin.
Überleben Sie überleben, überleben Sie den Herbst über eine Vielzahl faszinierender Orte, die Sie erkunden können, von einer umgebauten Passagierflugzeugfestung bis zu einem von Ghul befallenen Gehöft. Jeder Bereich ist reich an Details, obwohl die beeindruckenden Bilder von Orten wie den lumineszierenden Pilzclustern in Mykorrhiza manchmal zu Leistungsproblemen wie schwankenden Frameraten führen können. Darüber hinaus wurden gelegentliche, spielerische Fehler wie die Stücke in den Menüs angetroffen, aber da die Veröffentlichung des Spiels noch einen Monat entfernt ist, ist es Zeit für Entwicklerin Angry Bulls Studio, diese Elemente zu verfeinern.
Der Dialog des Spiels, der ausschließlich durch Text vermittelt wird, fehlt die Tiefe, die das Schauspiel mit Sprachauskunft liefern kann, und wodurch sich die Interaktionen etwas flach anfühlen. Während einige Charaktere, wie der amüsante Blooper mit seiner Bezugnahme auf Stasis als "Furzwind", Momente der Leichtigkeit brachten, fühlten sich die Gespräche oft als bloße Auslöser für die nächste Suche an und nicht die Möglichkeit, Fraktionsbeziehungen zu vertiefen.
Wenn sich der Sturz überlebt, nähert sich die Mai-Veröffentlichung auf dem PC, sondern verspricht eine reichhaltige postapokalyptische Erfahrung. Wenn das Team die groben Kanten in Kontrollen und Leistung ausgleicht, könnte sich dieses überlebensbasierte Action-RPG als würdige Ergänzung des Genres erweisen und die Spieler mit seiner Mischung aus Erkundung, Strategie und Community-Aufbau fesseln.