Heim Nachricht Top 19 Waffen in Göttlichkeit: Erbsünde 2 enthüllt

Top 19 Waffen in Göttlichkeit: Erbsünde 2 enthüllt

Autor : Lucas May 05,2025

In Göttlichkeit: Original Sin 2 haben die Spieler Zugang zu einer Vielzahl von Waffen, die jeweils zugeschnitten sind, um verschiedene Playstilen und Strategien zu verbessern. Die Auswahl der besten Waffen hängt stark von der Partykomposition, der ausgewählten Fähigkeiten und dem Gesamtansatz des Gameplays ab. Hier heben wir einige der mächtigsten Waffen des Spiels hervor, die jeweils einzigartige Fähigkeiten und bedeutende Schubs zur Bekämpfung der Effektivität bieten.

Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit Larian Studios, die eine neue IP ankündigen, warten Fans von Divinity: Original Sin 2 eifrig auf Verbindungen zu diesem geliebten Titel. Während Details über das neue Spiel knapp bleiben, bietet Göttlichkeit: Original Sin 2 weiterhin ein umfangreiches Gameplay, insbesondere bei der Verfolgung seiner besten Waffen. Dazu gehören eine Waffe, die durch auf Diplomatie erworbene, eine beeindruckende Endspielwaffe und zwei überraschend wirksame Waffen, die von einem NPC -Händler kauft werden können, erhalten.

19. Fang des Winterdrachen

Perfekt für Act -1 -Abenteuer

Fang des Winterdrachen

Boni und Vergünstigungen:

  • 4 - 5 Wasserschäden
  • 23 - 25 physischer Schaden
  • 10% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +1 Stärke
  • +1 Intelligenz
  • +1 Kriegsführung
  • +1 Hydrosophistin
  • 5% gekühlt für eine Kurve
  • 25% spalten

Der Fang des Winterdrachen befindet sich in der Nähe von Fort Joy im Südwesten der Insel. Die Spieler können es erhalten, indem sie Slane den geketteten Winterdrachen besiegen. Die Entscheidung, den Drachen zu entscheiden, bedeutet auf diese Waffe zu verzichten. Trotz des ethischen Dilemmas ist der Fang eine solide Wahl für den frühen Spielanforderungen und bietet mehrere Vorteile und den vorteilhaften gekühlten Effekt.

18. Morgenlicht

Ein anständiger Bogen dafür, wo es entdeckt wird

Das Licht des Morgens

Boni und Vergünstigungen:

  • 155% kritischer Schaden
  • +2 Finesse
  • +1 Fernkampf
  • +1 Huntsman
  • Ursache für zwei Runden markiert

Das Licht des Morgens kann vom NPC Corbin Day gewonnen werden, entweder durch Befreiung oder weniger vorzugsweise durch Töten - obwohl die letztere Option seine zukünftigen Waffen -Upgrade -Dienste opfert. Obwohl dieser Bogen nicht die mächtigsten ist, sticht er mit seinen starken Schäden und nützlichen Boni unter frühen Entdeckungen ab.

17. Ewiger Stormblade

Perfekt für ACT 3 -Abenteuer

Ewiger Stormblade

Boni und Vergünstigungen:

  • 14 - 16 Luftschaden
  • 70 - 78 physische Schäden
  • 15% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Speicher
  • +6 Initiative
  • 20% fassungslos für zwei Runden
  • 10% schockiert für eine Kurve

Die ewige Stormblade ist in Akt 3 in der trüben Höhle versteckt, die von vier beeindruckenden Wächtern bewacht wird. Obwohl die Waffe nach Akt 4 möglicherweise nicht die stärkste ist, ist sie während Akt 3 eine würdige Ergänzung, die wertvolle Vorteile und Boni für Mid-Game-Herausforderungen bietet.

16. Lohars Zweihand-Quellhammer

Ein praktischer Quellhammer

Lohars Zweihand-Quellhammer

Boni und Vergünstigungen:

  • 82 - 87 physische Schäden
  • 20% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Stärke
  • +1 Kriegsführung
  • +1 Zweihand
  • 15% verursachen zwei Runden niedergeschlagen
  • Fähigkeiten erhalten: Ansturm
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Spieler können Lohars Zweihand-Quellhammer erhalten, indem sie den Schatten über Driftwood Quest vervollständigen und Mordus Amulett an Lohar übergeben. Dieser Hammer ist besonders effektiv für Brawler mit mittlerer Spiele und verfügt über eine hohe kritische Trefferquote für starke Schadensausbrüche.

15. Hanal Lechet

Feuer und Eis kombinieren

Hanal Lechet

Boni und Vergünstigungen:

  • 6 - 7 Wasserschäden
  • 35 - 40 physischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +1 Verfassung
  • +1 Zweihand
  • +1 Hydrosophistin
  • 25% gefroren für eine Runde
  • 5% gekühlt für eine Kurve
  • 25% spalten Schaden
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Hanal Lechet ist in Akt 2 erhältlich, das in einer verschlossenen Brust an einem umgestürzten Wagen an der Küste von Reaper zu finden ist. Obwohl sein Schadensausgang nicht die höchste ist, ist die Fähigkeit der Waffe, gefrorene und gekühlte Effekte aufzutragen, zu einer strategischen Wahl für die Kontrolle des Kampfes.

14. Der Illuminator

Mit Necrofire eins sein

Der Illuminator

Boni und Vergünstigungen:

  • 2 - 3 Feuerschaden
  • 11 - 12 physischer Schaden
  • 10% kritische Rate
  • 150% kritischer Schaden
  • +1 pyrokinetisch
  • 50% Necrofire für eine Kurve
  • 10% brennen für eine Kurve

Der Illuminator, ein mit einem Hände befindlicher Keule, wird während der Burning Pigs Questline von Scapor fallen. Diese Waffe, die einst eine Fackel im Kerker von Mad King Braccus Rex ist, ist von dunkler Kraft durchdrungen und ermöglicht es, sowohl Feuer als auch physischen Schaden zu verursachen, zusammen mit einem hohen kritischen Schaden und der Chance, Necrofire und Brennen zu verursachen.

13. Dumora Lam

Gift wird ein Freund

Dumora Lam

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Intelligenz
  • +2 Geomancer
  • +1 Dual -Wielding
  • Erstellen
  • +159% Schaden
  • 1 Runeschlitz
  • Fähigkeiten erhalten: Siphongift

Dumora Lam, ein starker Zauberstab, ist in Dramahlihks Heimatflugzeug in eine gefahrene Brust eingesperrt, die mit Lohse in der Party und der Malady lebendig zugänglich ist. Es bietet erhebliche Schubs für Intelligenz und Geomancer sowie die Fähigkeit, Gift zu manipulieren und es für untote Helden von unschätzbarem Wert zu machen, und diejenigen, die giftbasierte Strategien ausnutzen möchten.

12. Deiseis Riveil

Schäden mit einem anti-unsichtbaren Schaden erhöhen

Deiseis Riveil

Boni und Vergünstigungen:

  • 149 - 183 physischer Schaden
  • +5% kritische Rate
  • +150% kritischer Schaden
  • +3 Finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 Fernkampf
  • 25% Blutungen für zwei Runden
  • 25% spalten
  • Fähigkeiten erhalten: Glitzerstaub

Deiseis Riveil, ein einzigartiger Bogen, der von Trader Non außerhalb der Kathedrale kauft werden kann, liefert hohen physischen Schäden und kritisches Trefferpotential. Seine Glitzerstaubfähigkeit verhindert, dass Feinde unsichtbar werden und ihren strategischen Wert im Kampf verbessern.

11. Executor Ninyans Axt

Ein Meister muss sterben, um dieses mächtige Kapital zu erwerben

Testamentsvollstrecker Ninyans Axt

Boni und Vergünstigungen:

  • 20% kritische Chance
  • 160% kritischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +1 Kriegsführung
  • 10% Chance, gefroren einzustellen (1 Turn)
  • 20% Chance, verkrüppelt festgelegt zu sein (2 Kurven)
  • 10% Chance, gekühlt zu setzen (1 Turn)

Die Axt von Executor Ninyan wird von Ninyan fallen gelassen, als er während des Strebens zur Rettung von Meistr Siva getötet wird. Die Entscheidung für Diplomatie und Sparet Ninyan bedeutet, diese Waffe zu verpassen, die eine Reihe von schwächenden Effekten und Schärfen für Stärke und Kriegsführung bietet, ideal für Panzerfiguren.

10. Chamore Doran

Die einzige Waffe im Spiel mit ihrem zufälligen Effekt

Chamore Doran

Boni und Vergünstigungen:

  • 160% kritischer Schaden
  • +2 Intelligenz
  • +1 Dual -Wielding
  • +1 Beschwörung
  • +1 aerotheurge
  • 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Turn)
  • Immunität zum Schlafen

Chamore Doran, ein von Trader Ovis in Driftwood Square kaufbarer Zauberstab, ist einzigartig für seine Fähigkeit, in Feinden Schlaf zu induzieren. Es ist ein leistungsstarkes Instrument für Zauberer, das hohe kritische Schäden und Statuschulen anbietet, die die Strategien auf Zauberbasis verbessern.

9. Harrowblade

Perfekt für das Leben stehlen Sustain Builds

Harrowblade

Boni und Vergünstigungen:

  • +160% kritischer Schaden
  • +3 Stärke
  • 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
  • 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
  • +14% Lebensdiebstahl

Die Harrowblade, die von Quartermistress Anna in The Blackpits kaufbar ist, eignet sich perfekt für Panzer und Frontliner, die im Kampf nachhaltig sind. Sein hoher kritischer Schaden und die Fähigkeiten zum Leben von Leben machen es zu einer wesentlichen Waffe für diejenigen, die intensive Kampfszenarien dauern.

8. Loics Disziplin

Ewig Feinde verbrennen

Loics Disziplin

Boni und Vergünstigungen:

  • +160% kritischer Schaden
  • +3 Speicher
  • +3 Intelligenz
  • +2 pyrokinetisch
  • 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte

Loics Disziplin, die von Loic das Unbefleckte in ARX -Außenbezirken fallen gelassen wird, ist ideal für Zauberer. Es fördert die Intelligenz und pyrokinetische Fähigkeiten, während sein verfluchter Feuergut ständige Schäden an Feinden sorgt, selbst wenn der Träger nicht direkt angreift.

7. voor d'aravel

Perfekt für Panzer

Voor d’aravel

Boni und Vergünstigungen:

  • Geschicklichkeit erhalten: Schutzengel
  • 9 Gift
  • +3 Stärke
  • +2 Verfassung
  • +2 Kriegsführung
  • 25% verspottete Gegner für zwei Runden

Das Voor -D'Aravel -Schwert, versteckt in einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats des Arx -Konsulats ist der Traum eines Panzers. Seine Schutzengelfertigkeit leitet den Träger Schäden weiter, während seine anderen Vorteile die Stärke und Haltbarkeit stärken und es zu einer ausgezeichneten Wahl für die Verteidiger an vorderster Front macht.

6. Die Abrechnung

Perfekt für Kämpfe

Die Abrechnung

Boni und Vergünstigungen:

  • 150% kritischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +2 Intelligenz
  • +2 Nekromantie

Die Abrechnung, ein mit dem Hammer fallen gelassener Keule, ist bekannt für seinen rohen Schadensausgang. Sein kritischer Schadenssteigerungs- und Statusverbesserungen machen es zu einer idealen Wahl für Kämpfe und kraftbasierte Krieger, was die Relevanz während des gesamten Endspiels gewährleistet.

5. Vord Emver

Eine mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten

Vord Emver

Boni und Vergünstigungen:

  • 125 - 131 Wasserschäden
  • 208 - 218 physische Schäden
  • 5% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 Fernkampf
  • -1 Bewegung
  • 20% gefroren für zwei Runden
  • 20% Lebensdiebstahl
  • 5% Genauigkeit
  • Fähigkeiten erhalten: Kryotherapie

Vord Emver, eine Armbrust, die während der Vergangenheit von Karons Schergen in der Vergangenheit von Kryo -Spezialisten eine Top -Wahl ist. Es liefert erhebliche Schäden und Lebensdiebstahl mit dem zusätzlichen Vorteil der Kryotherapie -Fähigkeit, die gefrorene Oberflächen in magische Rüstung verwandeln kann.

4. Lucians göttliches Personal

Heilen Sie und magische Rakete in einem Stab

Lucians göttliches Personal

Boni und Vergünstigungen:

  • 219 - 267 Wasserschäden
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Intelligenz
  • +2 Verfassung
  • +2 Wits
  • +2 Hydrophist
  • +6 Initiative
  • Geschicklichkeit erhalten: Heilungsritual
  • Fähigkeiten erhalten: Mitarbeiter von Magus

Lucians göttliches Personal, das aus einer Truhe in der Kathedrale von Arx gestohlen wurde, ist ein Muss für Magier. Es bietet beeindruckende Wasserschäden und eine Reihe von Statuschulen sowie das Heilungsritual und die Mitarbeiter von Magusfähigkeiten, was es zu einem vielseitigen Werkzeug für Heilung und offensive Magie macht.

3. Domoh Dumora

Brennen und bluten in einem Dolch

Domoh Dumora

Boni und Vergünstigungen:

  • Verbrennung verursachen
  • Drei Runden bluten lassen
  • +110% Schaden
  • Verängstigt für eine Kurve
  • Fähigkeiten erhalten: Backstabbing

Der Domoh Dumora, der unter einem Haustierkorb vor Arhus Kammern in Arx versteckt ist, ist der beste Dolch im Spiel. Seine Fähigkeit, Verbrennung, Blutungen und verängstigte Effekte in Kombination mit hoher Schadensleistung zuzufügen, macht es zu einer gewaltigen Wahl für heimliche Attentäter.

2. Swornbreaker

Ein nicht reparierbares Schwert

SWORNBREAKER

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Stärke
  • +3 Intelligenz
  • +2 Nekromantie
  • 20% Genauigkeit
  • 20% kritische Rate
  • +165% Schaden
  • Fähigkeiten erhalten: Swornbreaker

Der Swornbreaker, der im Gewölbe von Linder Kemm erhältlich ist oder auf der namenlosen Insel gefertigt wurde, ist ein starkes Schwert mit signifikanten Statuschubs und der einzigartigen Fähigkeit, Pakte mit dem Gottkönig zu brechen. Sein einziger Nachteil ist seine nicht reparierbare Natur und macht es zu einer einmaligen Gebrauchswaffe.

1. Falone Scythe

Ein Sensen mit beeindruckendem Kritikpotential

Falone Scythe

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Stärke
  • +1 Zweihand
  • 25% Zerfall für zwei Runden
  • 20% kritische Rate
  • 260% Schaden
  • Fähigkeiten erhalten: am Rande leben
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Die Falone -Sky, die aus der Statue in der ARX -Kathedrale gestohlen wurde, ist die mächtigste Waffe in der Göttlichkeit: Erbsünde 2 . Sein hoher Basisschäden, verbunden mit einem wesentlichen kritischen Trefferpotential und der Fähigkeit, Zerfall zu verfallen, macht es zu einem Game-Changer. Darüber hinaus gewährt das Leben auf der Kante die Fähigkeit zum Tod vorübergehend immunität und stellt das Überleben des Trägers in kritischen Momenten sicher.

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