Ubisoft hat klargestellt, dass der Kauf eines Spiels den Spielern nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt, sondern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel". Diese Erklärung wurde als Reaktion auf eine Klage gemacht, die von zwei Spielern der Besatzung eingereicht wurde, nachdem die Firma entschlossen wurde, das ursprüngliche Rennspiel im Jahr 2023 zu schließen.
Bis Ende März 2024 ist die Crew in keiner Form spielbar , ob physisch oder digital, und selbst gebrauchte Kopien können nicht verwendet werden. Ubisoft hat Schritte unternommen, um eine kontinuierliche Spielbarkeit zu gewährleisten, indem sie Offline -Versionen für die Crew 2 und ihre Fortsetzung The Crew: MotorFest erstellt, diese Bemühungen jedoch nicht auf das Originalspiel erweitert.
Ende letzten Jahres haben zwei Spieler rechtliche Schritte gegen Ubisoft eingeleitet und gaben an, dass sie glaubten, sie hätten das Eigentum an der Besatzung und nicht nur eine begrenzte Lizenz. Ihre Klage verglichen die Situation mit dem Kauf einer Flippermaschine, nur um es Jahre später von wesentlichen Komponenten auszuräumen.
Laut Polygon beschuldigten die Kläger Ubisoft, gegen mehrere kalifornische Gesetze verstoßen zu haben, darunter das Gesetz über falsche Werbegesetze, unfaires Wettbewerbsgesetz und Verbrauchergesetz, sowie Ansprüche wegen Betrugs und Gewährleistungsverletzung des Gewohnheitsrechts. Sie wiesen auch darauf hin, dass der Aktivierungscode des Spiels, der bis 2099 gültig war, eine langfristige Spielbarkeit vorschlug.
Als Reaktion darauf argumentierte das Rechtsteam von Ubisoft, dass sich die Verbraucher zum Zeitpunkt des Kaufs voll bewusst waren, dass sie eine Lizenz und nicht die Eigentümerschaft erwerben. Sie betonten, dass sowohl die Xbox- als auch die PlayStation -Verpackung eine klare Bekanntmachung über die mögliche Stornierung von Online -Funktionen mit einer Kündigungskündigung von 30 Tagen beinhalteten.
Ubisoft hat den Fall abgewiesen, aber sollte die Klage vorgehen, die Kläger suchen nach einem Gerichtsverfahren. In der Zwischenzeit haben digitale Marktplätze wie Steam die Kunden ausdrücklich darüber informiert, dass sie eine Lizenz und kein Spiel im Einklang mit einem neuen Gesetz, das vom kalifornischen Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde, entspricht. Dieses Gesetz schreibt Transparenz über die Art der digitalen Einkäufe vor, verhindern jedoch nicht, dass Unternehmen den Zugriff auf Inhalte einstellen.