Zusammenfassung
- Frühe Konzeptskizzen zeigen eine andere Seite von Solas und deuten auf eine rachsüchtige Gottpersönlichkeit hin.
- Nick Thornborrows Spiel im Stil eines visuellen Romans half dabei, Story-Ideen zu vermitteln für die Entwicklung von The Veilguard.
- Änderungen von der Konzeptkunst bis zum endgültigen Spiel offenbaren ein Potenzial dunklere Seite von Solas' verborgener Agenda.
Ein ehemaliger BioWare-Künstler hat einige frühe Konzeptskizzen für Dragon Age: The Veilguard geteilt, die einige zusätzliche Details über die Reise von Solas, dem manchmal befreundeten, geben. manchmal Feind der Protagonisten der Serie. Während Solas in Dragon Age: The Veilguard eine wichtige Rolle spielt, zeigen ihn die von Nick Thornborrow geteilten Skizzen in einem anderen Licht, als die Spieler es vielleicht gewohnt sind.
Solas gab sein Debüt als spielbarer Begleiter in Dragon Age : Inquisition im Jahr 2014, schloss sich fast sofort dem Inquisitor an und leistete als einziger Rift-Magier-Begleiter magische Unterstützung. Das Ende dieses Spiels und seines „Trespasser“-DLC war zwar im Allgemeinen hilfreich, offenbarte jedoch seine verräterischen Absichten als Architekt hinter dem Loch im Riss, und er trägt den Plan, den Schleier niederzureißen, in Dragon Age: The Veilguard im Jahr 2024 fort und legt damit die Prämisse des Spiels fest .
Während Thornborrow nicht mehr für BioWare arbeitete, als The Veilguard auf den Markt kam, nachdem er im April seine 15 Jahre dort beendet hatte 2022, seine offizielle Website zeigt, dass er bei der Entwicklung hilfreich war, indem er ein Spiel im Stil eines visuellen Romans mit verzweigten Auswahlmöglichkeiten rund um die Handlung von The Veilguard als Werkzeug zur Vermittlung von Story-Ideen an das Entwicklungsteam erstellt hat. Eine kürzlich erschienene Ergänzung auf seiner Website zeigt mehr als 100 verschiedene Skizzen, die vermutlich aus diesem Bildroman stammen. Während die Skizzen mehrere Charaktere und Szenen zeigen, die es in das endgültige Spiel geschafft haben, haben sich einige Szenen mit Solas gegenüber der Konzeptzeichnung drastisch verändert. Der Charakter in der endgültigen Version von „The Veilguard“ ist für einen Großteil des Spiels auf eine beratende Rolle verbannt und besucht Rook in Träumen, aber einige frühere künstlerische Ideen lassen seine verborgenen Absichten viel offensichtlicher und unheimlicher aussehen.
Künstler Teilt Early Dragon Age: The Veilguard Solas Sketches
Hauptsächlich in Schwarzweiß präsentiert, mit Farbtupfern, die den Blick auf bestimmte interessante Objekte lenken, wie z Veilguards Lyriumdolch, die frühen Bilder zeigen Solas, wie er die Rolle des mitfühlenden Beraters aufgibt und ihn direkt als einen eher rachsüchtigen Gott darstellt. Während sich Szenen wie sein Versuch, den Schleier zu Beginn des Spiels zu zerreißen, vom Konzept bis zum fertigen Produkt kaum verändert zu haben scheinen, wirken andere ungewohnt und stellen Solas oft als riesiges Wesen dar, das in Schatten gehüllt ist. Da es seit seiner frühen Entwicklung Änderungen am Spiel gegeben hat, ist unklar, ob sich einige dieser Szenen direkt in Rooks Träumen abspielen oder ob Fen'Harel seine Kräfte in der realen Welt entfesselt.
Da zwischen den Einträgen in der Serie fast 10 Jahre lagen und es einige offensichtliche Produktionsänderungen gab, wie zum Beispiel die Namensänderung von „The Veilguard“ von „Dragon Age: Dreadwolf“ nur wenige Monate vor der Veröffentlichung, waren sich viele Fans bereits darüber im Klaren, dass die Geschichte wahrscheinlich einige schöne Veränderungen erfahren hat drastische Änderungen vom Anfang bis zum Ende des Entwicklungszyklus. Dank Thornborrows Einblick hinter die Kulissen können Spieler diese Lücke möglicherweise etwas besser schließen.