概要
- 初期のコンセプト スケッチでは、ソラスの別の側面が示され、復讐に燃える神のペルソナをほのめかしています。
- ニック ソーンボローのビジュアル ノベル スタイルのゲームは、ストーリーのアイデアを伝えるのに役立ちました
- コンセプト アートから最終版までに見られる変更点このゲームは、ソラスの隠された計画の潜在的に暗い側面を明らかにします。
元 BioWare アーティストが、Dragon Age: The Veilguard の初期のコンセプト スケッチをいくつか共有し、ソラスの旅に関する追加の詳細を示しています。シリーズの主人公の時には友人、時には敵。ソラスは『Dragon Age: The Veilguard』で主要な役割を果たしていますが、Nick Thornborrow が共有したスケッチでは、プレイヤーが慣れ親しんでいるものとは異なる観点からソラスが示されています。
ソラスは、Dragon Age でプレイ可能なコンパニオンとしてデビューしました。 : 2014 年の異端審問官、ほぼすぐに異端審問官に加わり、リフト メイジの唯一のコンパニオンとして魔法のサポートを提供しました。一般的には役に立ちましたが、そのゲームのエンディングとそのトレスパッサー DLC は、亀裂の穴の背後にある建築家としての彼の裏切り者の意図を明らかにし、彼は 2024 年のドラゴン エイジ: ヴェールガードにベールを破壊する計画を実行し、ゲームの前提を設定しました。 .
The Veilguard が立ち上げられたとき、Thornborrow はもはや BioWare で働いていませんでしたが、4 月にそこでの 15 年間の勤務を終えました。 2022 年、彼の公式ウェブサイトは、開発チームにストーリーのアイデアを伝えるツールとして、The Veilguard のプロットを中心とした分岐選択肢のあるビジュアル ノベル スタイルのゲームを作成し、その開発に貢献したことを示しています。彼のウェブサイトに最近追加されたものには、おそらくそのビジュアル ノベルから取られたと思われる 100 種類以上のスケッチが表示されています。スケッチには最終ゲームに登場したいくつかのキャラクターやシーンが描かれていますが、ソラスに関するいくつかのシーンはコンセプト アートから大幅に変更されています。 The Veilguard の最終バージョンのキャラクターは、ゲームの大部分で顧問の役割に追いやられ、夢を通してルークを訪れますが、初期のいくつかの芸術的アイデアにより、彼の隠された目的はより明白で邪悪に見えます。
アーティスト初期のドラゴン エイジ: ヴェールガード ソラスのスケッチを共有します
主に白黒で表示され、色の飛沫が興味のある特定のオブジェクトに目を引きます。ヴェールガードのリリウムの短剣である初期の画像では、ソラスが同情的な顧問の行為をやめ、彼をより復讐に燃える神として直接表現していることが描かれています。ゲームの開始時にベールを引き裂こうとする彼の試みのようなシーンは、コンセプトから完成品までほとんど変わっていないように見えますが、他のシーンは見慣れないものであり、しばしばソラスが影のベールに包まれた巨大な存在として描かれています。開発初期からゲームに変更が加えられているため、これらのシーンの一部がルークの夢の中で直接起こっているのか、それともフェンハレルが現実世界で力を解放しているのかは不明です。
シリーズのエントリから 10 年近くの時間があり、リリースのわずか数か月前に『The Veilguard』が Dragon Age: Dreadwolf から名前を変更されるなど、いくつかの明らかな制作上の変更があったため、多くのファンは、ストーリーが大幅に変更される可能性があることをすでに認識していました。開発サイクルの開始から終了までの劇的な変化。ソーンボローが舞台裏を共有してくれたおかげで、プレイヤーはそのギャップをもう少しうまく埋めることができるかもしれません。