요약
- 초기 컨셉 스케치는 솔라스의 다른 면모를 보여주며, 복수심에 불타는 신 페르소나를 암시합니다.
- Nick Thornborrow의 비주얼 노벨 스타일 게임은 스토리 아이디어 전달에 도움이 되었습니다. 베일가드의 발전을 위해.
- 콘셉트 아트에서 본 변화 최종 게임은 Solas의 숨겨진 의도의 잠재적으로 어두운 면을 드러냅니다.
전 BioWare 아티스트가 Dragon Age: The Veilguard의 여정에 대한 추가 세부 정보를 제공하는 초기 컨셉 스케치를 공유했습니다. 시리즈 주인공의 때로는 친구이자 때로는 적인 솔라스. Solas는 Dragon Age: The Veilguard에서 중요한 역할을 담당하지만 Nick Thornborrow가 공유한 스케치는 플레이어가 익숙하게 알고 있는 것과는 다른 관점에서 Solas를 보여줍니다.
Solas는 Dragon Age에서 플레이 가능한 동반자로 데뷔했습니다. : 2014년 인퀴지션, 거의 즉시 인퀴지터에 합류하여 유일한 균열 마법사 동료로서 마법 지원을 제공합니다. 일반적으로 도움이 되었지만 해당 게임의 결말과 Trespasser DLC는 균열 구멍 뒤의 건축가로서 그의 배신적인 의도를 드러냈고 그는 베일을 허물고 2024년 드래곤 에이지: 베일가드에서 게임의 전제를 설정하려는 계획을 가지고 있습니다. .
The Veilguard가 출시되었을 때 Thornborrow는 더 이상 BioWare에서 근무하지 않았으며 4월에 15년 간의 경력을 마감했습니다. 2022년, 그의 공식 웹사이트는 그가 스토리 아이디어를 개발팀에 전달하는 도구로 The Veilguard의 줄거리를 중심으로 분기 선택이 가능한 비주얼 노벨 스타일의 게임을 만들어 개발에 도움이 되었음을 보여줍니다. 최근 그의 웹사이트에 추가된 내용에는 해당 시각 소설에서 가져온 것으로 추정되는 100개 이상의 다양한 스케치가 나와 있습니다. 스케치에는 최종 게임에 등장한 여러 캐릭터와 장면이 포함되어 있지만 Solas와 관련된 일부 장면은 컨셉 아트에서 크게 변경되었습니다. The Veilguard의 최종 버전에 등장하는 캐릭터는 꿈을 통해 Rook을 방문하는 등 게임 대부분의 자문 역할로 강등되지만, 일부 초기 예술적 아이디어는 그의 숨겨진 의도를 훨씬 더 명백하고 불길하게 만듭니다.
아티스트 초기 드래곤 에이지: 베일가드 솔라스 스케치를 공유합니다
주로 흑백으로 표현되며 색상이 튀며 다음과 같은 특정 관심 대상에 시선을 끕니다. 베일가드의 리륨 단검인 초기 이미지에서는 솔라스가 동정적인 조언자 역할을 중단하고 그를 복수심에 불타는 신으로 직접적으로 표현하는 모습이 묘사되어 있습니다. 게임 시작 시 베일을 찢으려는 시도와 같은 장면은 컨셉부터 완성품까지 거의 변하지 않은 것처럼 보이지만, 다른 장면은 낯설어 보이며 종종 솔라스를 그림자에 가려진 거대한 존재로 제시합니다. 초기 개발 이후 게임에 변화가 있었기 때문에 이러한 장면 중 일부가 루크의 꿈에서 직접 일어나고 있는지, 아니면 펜하렐이 현실 세계에서 자신의 힘을 발휘하고 있는지는 확실하지 않습니다.
시리즈 항목 사이에 거의 10년이 걸렸고 베일가드가 출시되기 불과 몇 달 전에 드래곤 에이지: 드레드울프에서 이름이 바뀌는 등 몇 가지 명백한 제작 변경이 있었기 때문에 많은 팬들은 이미 스토리가 꽤 험난할 것이라는 점을 알고 있었습니다. 개발 주기의 시작부터 끝까지 급격한 변화. Thornborrow가 비하인드 스토리를 공유한 덕분에 플레이어들은 그 격차를 조금 더 잘 메울 수 있을 것입니다.