Warner Bros. hat die schwierige Entscheidung getroffen, sein erwartetes Wonder Woman -Spiel zu kündigen und drei seiner Studios zu schließen: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde erstmals von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky mit einem detaillierten Follow-up-Artikel über Bloomberg berichtet. Warner Bros. bestätigte später die Schließungen in einer Erklärung gegenüber Kotaku und betonte eine strategische Veränderung, um sich auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones zu konzentrieren.
In ihrer Erklärung erklärte Warner Bros. die Entscheidung, die Studios zu schließen und das Wonder Woman -Spiel zu stornieren, sei Teil einer breiteren Strategie, um die Qualität ihrer Spieleangebote zu verbessern. Sie erkannten die Schwierigkeit dieser Entscheidungen an und lobten das Engagement und das Talent der betroffenen Teams. Das Unternehmen drückte ihr kontinuierliches Engagement für die Bereitstellung hochwertiger Spiele und das Erreichen von Rentabilität und Wachstum im Jahr 2025 und darüber hinaus zum Ausdruck.
Das Wonder Woman Game, das von Monolith Productions entwickelt wurde, stand Anfang dieses Jahres vor Herausforderungen, einschließlich eines Neustarts und einer Änderung der Direktoren, wie Bloomberg berichtet. Diese Stornierung ist Teil einer größeren Umstrukturierung innerhalb von Warner Bros. ' Gaming Division, die auch Entlassungen bei Rocksteady gesehen hat, eine lauwartige Reaktion auf Suicide Squad: Kill the Justice League und die Schließung von Multiversus. Darüber hinaus haben der Abgang langjähriger Spiele David Haddad und Gerüchte über einen möglichen Verkauf der Gaming-Division zur Unsicherheit beigetragen.
Der Verschluss dieser Studios ist ein wesentlicher Rückschlag für Warner Bros. ' Bemühungen, sein DC -Universum im Spielen zu erweitern. Erst kürzlich gaben James Gunn und Peter Safran an, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, ist für die Serie mit mittlerer Earth: Shadow of Mordor bekannt, die das gefeierte Nemesis-System einführte. Die 2019 gegründeten Player First Games entwickelte Multiversus, was trotz kritischer Anerkennung und erfolgreicher Start Warner Bros. nicht traf. ' Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.
Diese Schließungen spiegeln einen anhaltenden Trend zu Entlassungen, Projektstornierungen und Studio -Abschaltungen in der Spielebranche wider. Im Jahr 2023 wurden über 10.000 Spieleentwickler im Jahr 2024 auf über 14.000 aufgenommen. Während 2025 zahlreiche Schließungen verzeichneten, bleibt die genauen Auswirkungen auf die Mitarbeiter aufgrund weniger Unternehmen, die spezifische Zahlen melden, weiterhin weniger klar.