ニュース ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオをシャットダウンします

ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオをシャットダウンします

著者 : Jonathan Apr 13,2025

ワーナーブラザーズは、予想されるワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオを閉鎖するという厳しい決定を下しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、ブルームバーグに関する詳細なフォローアップ記事がありました。ワーナーブラザーズは、後にコタクへの声明で閉鎖を確認し、ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てるための戦略的なシフトを強調しました。

彼らの声明の中で、ワーナー・ブラザーズは、スタジオをシャッターし、ワンダーウーマンゲームをキャンセルするという決定を説明し、ゲームの品質を高めるためのより広範な戦略の一部でした。彼らはこれらの選択の難しさを認め、影響を受けたチームの献身と才能を称賛しました。同社は、2025年以降に高品質のゲームを提供し、収益性と成長を達成するという継続的なコミットメントを表明しました。

モノリスプロダクションが開発したワンダーウーマンゲームは、ブルームバーグが報告したように、再起動や監督の変更など、今年初めに課題に直面しました。このキャンセルは、ワーナーブラザーズ内のより大きな再編の一部です。 Gaming部門は、RockSteadyでのレイオフも見ています。これは、Suicide Squad:Kill the Justice League、およびMultiversusの閉鎖へのぬるぬるした対応です。さらに、長年のゲームの出発、デイビッド・ハダッドのヘッドとゲーム部門の潜在的な売却の噂が不確実性を増しました。

これらのスタジオの閉鎖は、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。ゲームにおけるDCユニバースを拡大する努力。つい最近、ジェームズ・ガンとピーター・サフランは、最初のDCUビデオゲームはまだ数年先にあることを示しました。

1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、中つ国:Shadow of Mordorシリーズで有名で、称賛されたNemesisシステムを導入しました。 2019年に設立されたPlayer First Gamesは、批評家の称賛と発売の成功にもかかわらず、ワーナーブラザーズには会わなかった多数のMultiversusを開発しました。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の継続的な傾向を反映しています。 2023年には、10,000人以上のゲーム開発者が解雇され、2024年には数が14,000人以上に増加しました。

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