Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman prévu et de fermer trois de ses studios: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky, avec un article de suivi détaillé sur Bloomberg. Warner Bros. a confirmé plus tard les fermetures dans une déclaration à Kotaku, mettant l'accent sur un changement stratégique pour se concentrer sur des franchises clés comme Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones.
Dans leur déclaration, Warner Bros. a expliqué que la décision de fermer les studios et d'annuler le jeu Wonder Woman faisait partie d'une stratégie plus large pour améliorer la qualité de leurs offres de jeux. Ils ont reconnu la difficulté de ces choix et ont salué le dévouement et le talent des équipes affectées. La société a exprimé son engagement continu à fournir des jeux de haute qualité et à atteindre la rentabilité et la croissance en 2025 et au-delà.
Le jeu Wonder Woman, développé par Monolith Productions, a fait face à des défis plus tôt cette année, notamment un redémarrage et un changement de réalisateurs, comme l'a rapporté Bloomberg. Cette annulation fait partie d'une plus grande restructuration au sein de Warner Bros. ' La division des jeux, qui a également vu des licenciements à Rocksteady, une réponse tiède à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus. De plus, le départ du chef de jeux de longue date David Haddad et les rumeurs d'une vente potentielle de la division des jeux ont ajouté à l'incertitude.
La fermeture de ces studios est un revers important pour Warner Bros. ' efforts pour étendre son univers DC dans les jeux. Tout récemment, James Gunn et Peter Safran ont indiqué que le premier jeu vidéo DCU était encore à quelques années.
Monolith Productions, créé en 1994 et acquis par Warner Bros. en 2004, est réputé pour la série Milieu de la Terre du Milieu: Mordor, qui a introduit le Système de Nemesis acclamé. Player First Games, fondée en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré les éloges de la critique et un lancement réussi, n'a pas rencontré Warner Bros. ' attentes. WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures reflètent une tendance continue des licenciements, des annulations de projets et des arrêts de studio dans l'industrie du jeu. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, le nombre atteignant plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu de nombreuses fermetures, l'impact exact sur les employés reste moins clair en raison de moins d'entreprises signalant des chiffres spécifiques.