A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu jogo de Mulher Maravilha antecipada e fechar três de seus estúdios: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky, com um artigo detalhado de acompanhamento sobre a Bloomberg. Mais tarde, a Warner Bros. confirmou os fechamentos em uma declaração a Kotaku, enfatizando uma mudança estratégica para se concentrar em franquias -chave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones.
Em sua declaração, a Warner Bros. explicou a decisão de fechar os estúdios e cancelar o jogo da Mulher Maravilha fazia parte de uma estratégia mais ampla para melhorar a qualidade de suas ofertas de jogos. Eles reconheceram a dificuldade dessas escolhas e elogiaram a dedicação e o talento das equipes afetadas. A empresa expressou seu compromisso contínuo em oferecer jogos de alta qualidade e alcançar a lucratividade e o crescimento em 2025 e além.
O jogo da Mulher Maravilha, desenvolvida pela Monolith Productions, enfrentou desafios no início deste ano, incluindo uma reinicialização e uma mudança nos diretores, conforme relatado pela Bloomberg. Este cancelamento faz parte de uma reestruturação maior na Warner Bros. ' Divisão de jogos, que também viu demissões em Rocksteady, uma resposta morna ao Esquadrão Suicida: Kill the Justice League e o desligamento de Multiversus. Além disso, a partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e os rumores de uma venda potencial da divisão de jogos aumentaram a incerteza.
O fechamento desses estúdios é um revés significativo para a Warner Bros. ' Esforços para expandir seu universo DC em jogos. Recentemente, James Gunn e Peter Safran indicaram que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
A Monolith Productions, estabelecida em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida pela série Middle-Earth: Shadow of Mordor, que introduziu o aclamado sistema de inimigos. Os primeiros jogos do jogador, fundados em 2019, desenvolveram o Multiversus, que, apesar da crítica e um lançamento bem -sucedido, não conheceu a Warner Bros. ' expectativas. O WB San Diego, também fundado em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos refletem uma tendência contínua de demissões, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio na indústria de jogos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, com o número subindo para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto numerosos fechamentos, o impacto exato nos funcionários permanece menos claro devido a menos empresas que relatam números específicos.