Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su juego anticipado de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky, con un artículo de seguimiento detallado sobre Bloomberg. Warner Bros. luego confirmó los cierres en una declaración a Kotaku, enfatizando un cambio estratégico para enfocarse en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones.
En su declaración, Warner Bros. explicó que la decisión de cerrar los estudios y cancelar el juego de Wonder Woman fue parte de una estrategia más amplia para mejorar la calidad de sus ofertas de juegos. Reconocieron la dificultad de estas elecciones y elogiaron la dedicación y el talento de los equipos afectados. La compañía expresó su compromiso continuo de ofrecer juegos de alta calidad y lograr la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
El juego de Wonder Woman, desarrollado por Monolith Productions, enfrentó desafíos a principios de este año, incluido un reinicio y un cambio en los directores, según lo informado por Bloomberg. Esta cancelación es parte de una reestructuración más grande dentro de Warner Bros. ' Gaming Division, que también ha visto despidos en Rocksteady, una respuesta tibia al escuadrón Suicide: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus. Además, la partida del jefe de Juegos desde hace mucho tiempo, David Haddad, y los rumores de una posible venta de la división de juegos han agregado a la incertidumbre.
El cierre de estos estudios es un revés significativo para Warner Bros. ' Esfuerzos para expandir su universo DC en los juegos. Recientemente, James Gunn y Peter Safran indicaron que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años.
Monolith Productions, establecida en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por la Tierra Media: Shadow of Mordor, que introdujo el aclamado sistema Nemesis. Jugador First Games, fundado en 2019, desarrolló Multiversus, que, a pesar de la aclamación crítica y un lanzamiento exitoso, no conoció a Warner Bros. ' esperanzas de heredar. El WB San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres reflejan una tendencia continua de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria del juego. En 2023, más de 10,000 desarrolladores de juegos fueron despedidos, con el número aumentando a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el impacto exacto en los empleados sigue siendo menos claro debido a que menos empresas que informan números específicos.