Blizzard hat aufregende neue Details über das In-Game-Wohnsystem vorgestellt, das in World of Warcraft: Mitternacht debütieren soll. Obwohl die Expansion erst nach dem Krieg im Rahmen des Krieges im Rahmen der WorldSoul -Saga gestartet wird, weisen frühe Vorschau auf ein Anpassungsniveau, das die Erwartungen vieler Spieler übersteigt.
Ein kürzlich durchgeführter Entwicklerblog präsentierte In-Game-Videos, die die Möbelplatzierungsmechanik demonstrieren. Das System verwendet ein Raster mit automatischem Schnappschuss, um Elemente auszurichten, und Spieler können größere Objekte wie Regale oder Tische mit kleineren Zubehör schmücken, die bei der Bewegung angehängt bleiben.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: Grundmodus für einfache Organisationen und fortschrittlichen Modus für diejenigen, die es lieben, kreativ aufzubauen. Im fortgeschrittenen Modus haben die Spieler die Freiheit, Objekte auf allen drei Achsen zu drehen und auf innovative Weise zu stapeln, um die Schaffung von kompliziertem und visuell atemberaubendem Innenraum zu ermöglichen.
Bild: Blizzard.com
Eine herausragende Funktion ist die Fähigkeit, Objekte so zu skalieren, dass sie unterschiedliche Zeichengrößen entsprechen. Zum Beispiel können Gnome intimere Räume herstellen, während größere Rassen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Darüber hinaus ermöglichen einige speziell für das Wohnungssystem entwickelte Möbelstücke eine Wiederbelebung, obwohl sich diese Funktion möglicherweise nicht auf Legacy -Vermögenswerte erstreckt.
Mit World of Warcraft: Mitternacht noch am Horizont hält Blizzard die Community, indem er bevorstehende Inhalte neckt und sicherstellt, dass die Spieler auf zukünftige Updates aufgeregt und begeistert bleiben.