블리자드는 월드 오브 워크래프트 : 자정에서 데뷔 할 게임 내 주택 시스템에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개했습니다. Worldsoul Saga의 일부로 전쟁이 끝날 때까지 확장은 시작되지 않지만 초기 미리보기는 많은 플레이어의 기대를 초과하는 사용자 정의 수준을 나타냅니다.
최근 개발자 블로그는 가구 배치 역학을 보여주는 게임 내 비디오를 보여주었습니다. 이 시스템은 자동 스냅이있는 그리드를 사용하여 항목을 정렬하며 플레이어는 선반이나 이동시 더 작은 액세서리가있는 테이블과 같은 더 큰 물체를 장식 할 수 있습니다.
하우징 시스템은 두 가지 독특한 모드를 제공합니다. 쉬운 조직을위한 기본 모드와 창의적으로 구축하는 것을 좋아하는 사람들을위한 고급 모드. 고급 모드에서 플레이어는 세 축 모두에서 물체를 회전시켜 혁신적인 방식으로 쌓아서 복잡하고 시각적으로 멋진 인테리어를 만들 수 있습니다.
이미지 : blizzard.com
눈에 띄는 기능 중 하나는 다른 문자 크기에 맞게 객체를 확장하는 기능입니다. 예를 들어, Gnomes는 더 친밀한 공간을 만들 수있는 반면 Tauren과 같은 더 큰 경주는보다 광대 한 레이아웃을 설계 할 수 있습니다. 또한, 주택 시스템을 위해 특별히 설계된 일부 가구 조각으로 인해이 기능은 레거시 자산으로 확장되지 않을 수 있습니다.
월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft : Midnight)가 여전히 수평선에있는 블리자드는 다가오는 콘텐츠를 괴롭히는 것을 통해 커뮤니티를 계속 유지하여 플레이어가 미래의 업데이트를 위해 흥분하고 열심을 유지하도록합니다.