Blizzard a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur le système de logements dans le jeu qui se déroulera dans World of Warcraft: Midnight. Bien que l'expansion ne se lancera qu'après la guerre à l'intérieur, dans le cadre de la saga Worldsoul, les premiers aperçus indiquent un niveau de personnalisation qui dépasse les attentes de nombreux joueurs.
Un blog récent de développeur a présenté des vidéos en jeu démontrant la mécanique de placement des meubles. Le système utilise une grille avec un claquement automatique pour aligner les articles, et les joueurs peuvent orner des objets plus grands comme des étagères ou des tables avec des accessoires plus petits qui restent attachés lorsqu'ils sont déplacés.
Le système de logement propose deux modes distincts: le mode de base pour une organisation facile et un mode avancé pour ceux qui aiment construire de manière créative. En mode avancé, les joueurs ont la liberté de faire tourner des objets sur les trois axes et de les empiler de manière innovante, permettant la création d'intérieurs complexes et visuellement étonnants.
Image: blizzard.com
Une caractéristique remarquable est la possibilité d'échec des objets en fonction des différentes tailles de caractères. Par exemple, les gnomes peuvent fabriquer des espaces plus intimes, tandis que des races plus grandes comme Tauren peuvent concevoir des dispositions plus vastes. De plus, certaines pièces de meubles conçues spécifiquement pour le système de logement permettra la recoloration, bien que cette fonctionnalité ne puisse pas s'étendre aux actifs hérités.
Avec World of Warcraft: Midnight Toujours à l'horizon, Blizzard garde la communauté engagée en taquinant le contenu à venir, en veillant à ce que les joueurs restent excités et désireux de futures mises à jour.