Blizzard обнародовала захватывающие новые подробности о внутриигровой жилой системе, которая дебютирует в World of Warcraft: Midnight. Хотя расширение не будет запущено до тех пор, пока война внутри, как часть саги Worldsoul, ранние предварительные просмотры указывают на уровень настройки, который превышает ожидания многих игроков.
Недавний блог разработчика продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие механику размещения мебели. Система использует сетку с автоматическим щелчком для выравнивания предметов, и игроки могут украшать более крупные объекты, такие как полки или столы меньшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными при перемещении.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим для легкой организации и передового режима для тех, кто любит творчески строить. В расширенном режиме игроки имеют свободу вращения объектов на всех трех осях и складывать их инновационными способами, позволяя создавать сложные и визуально потрясающие интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Одной из выдающихся функций является возможность масштабировать объекты в соответствии с разными размерами символов. Например, гномы могут создавать более интимные пространства, в то время как более крупные гонки, такие как Таурен, могут разработать более обширные макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, разработанные специально для системы жилья, позволят реколорировать, хотя эта функция может не распространяться на устаревшие активы.
С World of Warcraft: Midnight, все еще на горизонте, Blizzard поддерживает сообщество, заинтересованное в том, чтобы дразнить будущий контент, гарантируя, что игроки будут взволнованы и стремятся к будущим обновлениям.