Activision finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Call of Duty: Black Ops 6 , casi tres meses después de que los fanáticos acusaron a la compañía de usar IA para crear activos deficientes, citando específicamente la pantalla de carga de Zombie Santa "AI Slop". La controversia comenzó en diciembre, después de la actualización de la temporada 1 recargada. Los fanáticos notaron irregularidades en varias pantallas de carga, tarjetas de llamadas y arte en el juego relacionado con eventos comunitarios de los zombis. El ejemplo más destacado fue la pantalla de carga Zombie Santa (Necroclaus), que parecía representar al personaje con seis dedos, un defecto común en imágenes generadas por IA.

El escrutinio adicional reveló problemas similares en otras imágenes, incluida una mano enguantada con un número inusual de dedos en obras de arte que promueve un nuevo evento comunitario de los zombis.

Redditor Shaun_ladee destacó irregularidades adicionales en paquetes pagados, alimentando aún más el debate. Después de la presión de los fanáticos y las nuevas reglas de divulgación de IA sobre Steam, Activision agregó una declaración vaga a la página de Steam Black Ops 6: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".
Esta admisión sigue a un informe con cable de julio, revelando que Activision vendió un cosmético generado por IA en Call of Duty: Modern Warfare 3 en diciembre de 2023 (parte del paquete de ira de Yokai), sin revelar la participación de la IA. Este cosmético costó 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15), contribuyendo a los ingresos sustanciales de Activision de las compras en el juego. Wired también informó que Microsoft, la empresa matriz de Activision, despidió a 1.900 empleados de juegos poco después, con acusaciones de que los trabajos de algunos artistas 2D fueron reemplazados por IA. Según los informes, los empleados de Activision se sometieron a capacitación obligatoria de IA, destacando la mayor dependencia de la compañía en esta tecnología.
El uso de la IA generativa en el desarrollo del juego sigue siendo un problema polémico, planteando preocupaciones éticas y de derechos, junto con preguntas sobre la calidad del contenido generado por la IA. El experimento fallido de las Palabras clave de las palabras clave al crear un juego completamente impulsado por la IA subraya las limitaciones de la tecnología AI actual y su incapacidad para reemplazar completamente el talento humano.