Lar Notícias A Activision finalmente admite que usa IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 após a reação após a tela de carregamento de Papai Noel de 'Ai Slop'

A Activision finalmente admite que usa IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 após a reação após a tela de carregamento de Papai Noel de 'Ai Slop'

Autor : Lillian Mar 21,2025

A Activision finalmente reconheceu o uso da IA ​​generativa no desenvolvimento de Call of Duty: Black Ops 6 , quase três meses depois que os fãs acusaram a empresa de usar a IA para criar ativos subpartos, citando especificamente a tela de carregamento de Papai Noel "AI Slop". A controvérsia começou em dezembro, após a atualização recarregada da primeira temporada. Os fãs notaram irregularidades em várias telas de carregamento, cartões telefônicos e arte no jogo relacionados a eventos da comunidade de zumbis. O exemplo mais proeminente foi a tela de carregamento de Papai Noel Zombie (Necroclaus), que parecia retratar o personagem com seis dedos-uma falha comum nas imagens geradas pela AI.

Tela de carregamento 'Necroclaus' da Black Ops 6. Crédito da imagem: Activision Publishing.
Tela de carregamento 'Necroclaus' da Black Ops 6. Crédito da imagem: Activision Publishing.

Mais um escrutínio revelou questões semelhantes em outras imagens, incluindo uma mão enluvada com um número incomum de dedos em obras de arte, promovendo um novo evento da comunidade de zumbis.

A imagem central inclui uma mão enluvada com algumas coisas estranhas acontecendo. Crédito da imagem: Activision Publishing.
A imagem central inclui uma mão enluvada com algumas coisas estranhas acontecendo. Crédito da imagem: Activision Publishing.

O Redditor Shaun_ladee destacou irregularidades adicionais em pacotes pagos, alimentando ainda mais o debate. Após a pressão dos ventiladores e as novas regras de divulgação da IA ​​no Steam, a Activision adicionou uma declaração vaga à página Steam da Black Ops 6: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".

Essa admissão segue um relatório com fio de julho, revelando que a Activision vendeu um cosmético gerado pela IA em Call of Duty: Modern Warfare 3 em dezembro de 2023 (parte do pacote de ira do Yokai), sem divulgar o envolvimento da IA. Esse custo cosmético de 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), contribuindo para a receita substancial da Activision de compras no jogo. A Wired também informou que a Microsoft, empresa controladora da Activision, demitiu 1.900 funcionários de jogos logo depois, com alegações de que alguns empregos em 2D de artistas foram substituídos pela IA. Os funcionários da Activision foram submetidos ao treinamento obrigatório de IA, destacando o aumento da dependência da empresa nessa tecnologia.

O uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos continua sendo uma questão controversa, levantando preocupações éticas e de direitos, juntamente com perguntas sobre a qualidade do conteúdo gerado pela IA. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo totalmente orientado a IA ressalta as limitações da tecnologia atual da IA ​​e sua incapacidade de substituir totalmente o talento humano.

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