Esta semana, Pocket Gamer App Army abordó la aventura de rompecabezas A Fragile Mind de Glitch Games. El juego, una variación de la fórmula clásica de escape room con humor añadido, recibió una respuesta mixta pero generalmente positiva.
Algunos miembros de App Army elogiaron los desafiantes pero atractivos acertijos y la escritura ingeniosa, mientras que otros sintieron que la presentación podría mejorarse.
Aquí hay un resumen de sus comentarios:
Swapnil Jadhav
Inicialmente escéptico debido al ícono aparentemente anticuado del juego, Swapnil encontró A Fragile Mind sorprendentemente único y cautivador. Destacó los desafiantes pero gratificantes acertijos y recomendó jugar en tableta para disfrutar de la mejor experiencia.
Max Williams
Max describió el juego como una aventura de apuntar y hacer clic con gráficos estáticos prerenderizados. Si bien la historia seguía siendo algo confusa, apreció los ingeniosos acertijos, el humor que rompe la cuarta pared del juego y el útil (aunque quizás demasiado generoso) sistema de pistas. Notó algunos problemas menores de navegación. A pesar de esto, lo encontró como un fuerte ejemplo del género.
Robert Maines
Robert disfrutó de la exploración de acertijos en primera persona y los encontró desafiantes pero, en última instancia, gratificantes. Si bien reconoció que los gráficos y el sonido no eran excepcionales, consideró que eran adecuados. Observó el tiempo de juego relativamente corto y la falta de rejugabilidad del juego.
Torbjörn Kämblad
Torbjörn, un fanático de los juegos estilo escape room, encontró que A Fragile Mind era una experiencia menos satisfactoria. Criticó la presentación confusa, que dificulta la visibilidad de los rompecabezas y el diseño de la interfaz de usuario, en particular el botón de menú que se toca mal fácilmente. También sintió que el ritmo estaba fuera de lugar, ya que había demasiados acertijos disponibles desde el principio.
Mark Abukoff
Mark, que no suele ser un fanático de los juegos de rompecabezas debido a su dificultad, encontró A Fragile Mind sorprendentemente divertido. Elogió las imágenes, la atmósfera, los intrigantes acertijos y el sistema de pistas bien implementado. Consideró que fue una experiencia valiosa a pesar de su corta duración.
Diane Cerrar
Diane comparó el comienzo del juego con despertarse cerca de un circo abandonado, destacando la abundancia de acertijos entrelazados. Apreció las opciones visuales y de audio, las funciones de accesibilidad y el humor del juego. Le pareció una experiencia agradable y bien diseñada.
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