ニュース App Army、興味深いパズルを解こう:「壊れやすい心」

App Army、興味深いパズルを解こう:「壊れやすい心」

著者 : Hunter Jan 22,2025
  • 今週は、App Army の不可解な能力を「Fragile Mind」で紹介します
  • このゲームはコミュニティからさまざまな評価を受けました
  • 楽しくて難しいパズルとユーモアを賞賛する人もいましたが、プレゼンテーションががっかりしたと感じる人もいました

A Fragile Mind は、開発者 Glitch Games から最近リリースされたパズル アドベンチャーです。古典的な脱出ゲームのアプローチを利用していますが、少しのユーモアを加えてすべてを簡潔にしています。私たちはこのゲームを App Army 読者に渡し、感想を聞いてみました。

彼らが言ったことは次のとおりです。

スワプニル・ジャダフ

正直、ゲームのアイコンを見たとき、ロゴがかなり古いので、非常に退屈なゲームに違いないと思いました。しかし、プレイしてみると、ゲームプレイが非常にユニークで、これまでとは異なる種類のパズル アドベンチャーであることがわかりました。

パズルは難しいですが、とても魅力的です。最高のパズルゲームの 1 つ。多くを明らかにしたくありませんが、このゲームを iPad またはその他のタブレットでプレイすることをお勧めします。

Some dice on a table

マックス・ウィリアムズ

これは、「静的プリレンダリング グラフィックス」タイプの、ポイント アンド クリックのパズル解決アドベンチャーです。たとえ話があったとしても、それが何なのか全く分かりません。各章は建物のフロアで構成されており、次の章に到達するには、ますます複雑になる一連のパズルを解く必要があります。おそらくこの種のゲームでは珍しいことですが、現在のフロアのすべてのパズルを解かなくても次のフロアに行くことができます。実際、いくつかのパズルは次のフロアに行っていくつかのアイテムを入手し、連れ戻してください。

このゲームには、素晴らしい第 4 の壁を突破する機能があります。たとえば、アイテムを検査すると、そのグラフィックが「重要になるほど詳細ではない」ことがわかります。私はヒントにとても感謝していました。ただし、ヒントは少し制限されていたかもしれません。好きなだけ速くヒントを読み進めることができ、解決した問題のヒントは自動的に削除されるので、ヒントは常に次のヒントを教えてくれます。やるべきこと。 3 階まで到達したのですが、その後、ヒントをかなり叩かなければなりませんでした。

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

一般に、パズルは「一度知ってしまえばかなり明白に思える」種類のもので、あまりにもわかりにくいものやランダムなものは見当たりませんでした。このゲームの会社は明らかにこのスタイルのゲームで何度か取り組んできており、現時点で何をしているのかをよく知っています。ナビゲーションが非常にわかりにくいと感じました。部屋と廊下の間を飛び越えるとき、特に部屋が別の部屋を通って廊下に戻ると、自分がどこにいるのかわかりにくくなりました。しかし、それは本当に些細な問題です。

全体として、これがこのジャンルを好まない人々の考えを変えるつもりはないと思いますが、これはこのジャンルの非常に良い例です。私は間違いなくプレーし続けるつもりです。

ロバート・メインズ

「A Fragile Mind」は一人称視点のパズル アドベンチャーで、あなたは建物内の庭園の中で目覚め、自分がどこにいるのか、誰なのか全くわかりません。建物を探索するときは、写真を撮り、パズルを解くのに役立つオブジェクトやヒントを見つけて先に進む必要があります。

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グラフィックスとサウンド部門には何も素晴らしい点はありませんが、彼らは仕事をしています。パズルはかなり難しいと感じたので、時々ウォークスルーを参照する必要がありました。それほど長いゲームではないので、一度クリアすると再度プレイする動機はほとんどありません。パズルアドベンチャーが好きなら、プレイする価値は十分にあります。

トールビョルン・ケンブラッド

部屋から脱出するタイプのパズルゲームは、小さな画面でプレイした私の最高の経験の 1 つです。オブジェクトを見つけ、独創的なパズルを解き、部屋から部屋へと移動します。このジャンルのゲームの品質はさまざまですが、残念ながら私は A Fragile Mind を見つけました。スペクトルの下端にあること。

プレゼンテーションが少し濁っているように感じられ、パズルのさまざまなピースや、パズル自体をある程度理解するのが難しくなります。メニュー ボタンを画面の左上隅に配置するなど、誤ってタップしやすくするいくつかの UI デザインの選択と組み合わせると、ゲーム体験が少し退屈なものになります。

A complex-looking door

私の意見では、最初からパズルが多すぎて方向を把握するのが難しかったため、ペースも少しずれています。私は道に迷ったので、どこに行けばよいのかを知るために、最初から便利なヒント システムを使用することに頼らなければなりませんでした。

マーク・アブコフ

こういったパズル ゲームは、非常に難しそうに見えることが多く、労力に見合った見返りが得られるとは思えないため、私は普段あまり好きではありません。しかし、私はこれに本当に満足しています。豊富なオーディオとビジュアルのオプション。美学と雰囲気が好きです。手がかりとパズルは興味をそそるもので、ヒントシステムが気に入りました。正直なところ、私はパズル ゲームでヒント システムを頻繁に使用していることに気づきましたが、これは良いものです。本当に何をする必要があるのか​​を教えてくれますし、まだ迷っている場合は解決策を提案してくれるでしょう。全体的には、低価格で(かなり短いとはいえ)本当に良い経験でした。推奨!

ダイアン・クローズ

夜遅くに車の中で、放棄されたサーカスの前で目が覚めたと想像してみてください。助手席には「トランクの中にあります!」というメモが貼られている。ピンを掴んで車を降り、トランクを開けます。羽根とカミソリの刃があります。両方とも取ってください。サーカスの入り口に近づくと、突然巨大な象が現れます。巨大な獣を見ていると、ゾウにも鼻があることに徐々に気づきます。

A banana on a table with some paper

「A Fragile Mind」をプレイするとこんな感じです (ネタバレなし!)。私は iOS や Android でこのようなゲームをたくさんプレイしてきましたが、Glitch Games は、巨大なジェンガ ゲームのようにパズルにパズルを重ねることで、ここでのハードルを上げています。訪れるすべての部屋には、複数のパズルに対する複数の手がかりがあり、ストーリーを進めるには、それらすべてを個別に、同時に解決する必要があります。ゲーム内の写真や物理的なメモを頻繁に撮ってください!

Android (Google Pixel スマートフォン) で問題なく再生できます。ビジュアルとサウンドのオプションが豊富にあり、本当に感謝しています。アクセシビリティのオプションも充実!ゲームプレイは、パズルを解く上級者向けに約 1 時間で、途中でゲーム内ユーモアや駄洒落もたっぷりあります。楽しかったです!

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