本周,Pocket Gamer App Army 攻克了來自 Glitch Games 的解謎冒險 脆弱的心靈。 這款遊戲對經典密室逃脫模式進行了改造,並增添了幽默感,收到了褒貶不一但總體積極的反響。
一些應用軍團成員讚揚了具有挑戰性但引人入勝的謎題和詼諧的寫作,而其他人則認為演示文稿可以改進。
以下是他們的反饋摘要:
斯瓦普尼爾·賈達夫
最初由於遊戲看似過時的圖標而持懷疑態度,Swapnil 發現脆弱的心靈令人驚訝的獨特和迷人。 他強調了具有挑戰性但有益的謎題,建議使用平板電腦玩以獲得最佳體驗。
馬克斯·威廉姆斯
Max 將遊戲描述為具有靜態預渲染圖形的點擊式冒險遊戲。雖然故事情節仍然有些不清楚,但他很欣賞巧妙的謎題、遊戲打破第四麵牆的幽默,以及有用的(盡管可能過於慷慨)提示係統。 他確實注意到了一些小的導航問題。 盡管如此,他發現這是該類型的一個強有力的例子。
羅伯特·梅因斯
羅伯特喜歡第一人稱謎題探索,發現謎題具有挑戰性,但最終還是有回報的。雖然他承認圖像和聲音並不出色,但他認為它們已經足夠了。 他指出該遊戲的遊戲時間相對較短且缺乏可重玩性。
托比昂·坎布拉德
托比昂是密室逃脫類遊戲的粉絲,他發現脆弱的心靈是一種不太令人滿意的體驗。他批評了混亂的呈現方式,阻礙了謎題的可見性,以及用戶界麵設計,尤其是容易誤按的菜單按鈕。 他還覺得節奏不對,早期有太多謎題。
馬克·阿布科夫
由於難度較高,馬克通常不喜歡益智遊戲,但他發現脆弱的心靈出奇地有趣。他讚揚了遊戲的視覺效果、氛圍、有趣的謎題以及實施良好的提示係統。 盡管時間短暫,他認為這是一次值得的經曆。
黛安·克洛斯
黛安將遊戲的開始比作在廢棄馬戲團附近醒來,強調了大量相互交織的謎題。她很欣賞遊戲的視覺和音頻選項、輔助功能以及遊戲的幽默感。 她發現這是一次精心設計且令人愉快的體驗。
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