首页 新闻 应用大军,解决有趣的难题:“脆弱的心灵”

应用大军,解决有趣的难题:“脆弱的心灵”

作者 : Hunter Jan 22,2025

本周,Pocket Gamer App Army 攻克了来自 Glitch Games 的解谜冒险 脆弱的心灵。 这款游戏对经典密室逃脱模式进行了改造,并增添了幽默感,收到了褒贬不一但总体积极的反响。

一些应用军团成员赞扬了具有挑战性但引人入胜的谜题和诙谐的写作,而其他人则认为演示文稿可以改进。

以下是他们的反馈摘要:

斯瓦普尼尔·贾达夫

最初由于游戏看似过时的图标而持怀疑态度,Swapnil 发现脆弱的心灵令人惊讶的独特和迷人。 他强调了具有挑战性但有益的谜题,建议使用平板电脑玩以获得最佳体验。

Some dice on a table

马克斯·威廉姆斯

Max 将游戏描述为具有静态预渲染图形的点击式冒险游戏。虽然故事情节仍然有些不清楚,但他很欣赏巧妙的谜题、游戏打破第四面墙的幽默,以及有用的(尽管可能过于慷慨)提示系统。 他确实注意到了一些小的导航问题。 尽管如此,他发现这是该类型的一个强有力的例子。

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

罗伯特·梅因斯

罗伯特喜欢第一人称谜题探索,发现谜题具有挑战性,但最终还是有回报的。虽然他承认图像和声音并不出色,但他认为它们已经足够了。 他指出该游戏的游戏时间相对较短且缺乏可重玩性。

yt

托比昂·坎布拉德

托比昂是密室逃脱类游戏的粉丝,他发现脆弱的心灵是一种不太令人满意的体验。他批评了混乱的呈现方式,阻碍了谜题的可见性,以及用户界面设计,尤其是容易误按的菜单按钮。 他还觉得节奏不对,早期有太多谜题。

A complex-looking door

马克·阿布科夫

由于难度较高,马克通常不喜欢益智游戏,但他发现脆弱的心灵出奇地有趣。他赞扬了游戏的视觉效果、氛围、有趣的谜题以及实施良好的提示系统。 尽管时间短暂,他认为这是一次值得的经历。

黛安·克洛斯

黛安将游戏的开始比作在废弃马戏团附近醒来,强调了大量相互交织的谜题。她很欣赏游戏的视觉和音频选项、辅助功能以及游戏的幽默感。 她发现这是一次精心设计且令人愉快的体验。

A banana on a table with some paper

什么是应用大军?

App Army 是 Pocket Gamer 的移动游戏专家社区,定期提供有关新版本的反馈。 要加入,请访问他们的 Discord 或 Facebook 群组并回答加入问题。

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