Después de los lanzamientos de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 , varios desarrolladores de Red Red de CD clave partieron para formar sus propias empresas. Uno de esos grupos estableció lobos rebeldes, el estudio detrás del recientemente anunciado The Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, un veterano de CDPR, arrojó luz sobre sus razones para dejar el CD Projekt Red. Las conclusiones clave de su explicación incluyen:
Él y sus colegas buscaron la independencia creativa para buscar ideas innovadoras para los juegos de rol, las ideas que sintieron serían difíciles de implementar dentro de la estructura de una gran corporación. Creían que las convenciones de RPG existentes podrían ampliarse significativamente, lo que requiere la creación de su propio estudio para realizar su visión ambiciosa e inherentemente riesgosa.
Tomaszkiewicz enfatizó la naturaleza colaborativa y comunicativa de los lobos rebeldes, contrastándolo con las complejidades de estudios más grandes. Él cree que el equipo más pequeño fomenta un intercambio de ideas más directo y eficiente, lo que permite un sentido más fuerte de visión creativa compartida y un proceso de desarrollo más simplificado. Esto, argumenta, hace que sea más fácil cultivar un juego único e innovador.