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Outer Worlds 2: Jugabilidad exclusiva de 11 minutos - IGN

Autor : Lucy Feb 22,2026

Bienvenidos a nuestra exclusiva serie IGN First de este abril, dedicada completamente a The Outer Worlds 2. Aquí tienes tu primera mirada al juego en tiempo real mientras infiltramos la instalación N-Ray, mostrando los mecanismos mejorados y el diseño de niveles redefinido del juego. Lo que llama la atención de inmediato es el enfoque más profundo de Obsidian hacia el RPG, inspirado en su legado y en simuladores inmersivos como Deus Ex y Dishonored.

Aunque los RPG en primera persona siempre han incluido estos elementos, The Outer Worlds 2 los amplía con sistemas refinados, como una mecánica de sigilo completamente desarrollada, opciones de combate cuerpo a cuerpo mejoradas y takedowns silenciosos basados en habilidades. Un nuevo indicador de daño sigiloso (una barra de vida morada por encima de los enemigos) te permite evaluar si un ataque garantizará una eliminación en un solo golpe. Los guardias ahora detectan cuerpos, pero una nueva habilidad permite la desintegración instantánea para evitar ser descubiertos.

Jugabilidad de The Outer Worlds 2 - Capturas de pantalla

The Outer Worlds 2 Stealth GameplayThe Outer Worlds 2 Combat Gameplay25 ImágenesThe Outer Worlds 2 Gadget UsageThe Outer Worlds 2 Environmental InteractionThe Outer Worlds 2 Cloaked Enemy MechanicThe Outer Worlds 2 Tactical Combat

Durante la misión, obtienes el escáner N-Ray, que revela objetos clave y enemigos ocultos a través de las paredes, fundamental tanto para los rompecabezas como para los encuentros de combate. Enemigos invisibles recorren la instalación, destacando la importancia estratégica del escáner. Esto es solo una forma en que los artefactos profundizan la dinámica del juego.

Los sistemas RPG interconectados ahora ofrecen una mayor diversidad en la construcción de personajes, mientras que el combate evoluciona con mejoras en el juego de armas inspiradas en Destiny. El sprint-deslizamiento y la movilidad ADS mejoran los enfrentamientos, y la Dilatación Temporal Táctica (TTD) regresa con nuevas aplicaciones —como disparar granadas en pleno aire durante el tiempo de bala. Los objetos lanzables amplían las opciones tácticas sin comprometer el núcleo RPG.

Aunque los detalles narrativos siguen siendo escasos, el diálogo ahora integra las habilidades de forma más orgánica. Una escena muestra cómo la experiencia médica o las estadísticas de combate influyen en las respuestas a un NPC herido, Exemplar Foxworth. El nuevo compañero Aza, un cultista reformado, también sugiere interacciones más profundas centradas en los personajes.

Mientras que el primer juego estableció las bases, The Outer Worlds 2 realiza plenamente la visión de Obsidian —fusionando su legado de Fallout: New Vegas con el diseño moderno de FPRPG. Durante todo abril, exploraremos construcciones de personajes, el sistema de defectos revisado, la variedad de armas y el alcance ampliado a través de entrevistas con desarrolladores clave como Leonard Boyarsky. ¡Manténganse atentos a IGN para una cobertura continua!

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