Según los informes, el proyecto Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado debido a que Activision cambió su enfoque a un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5, el cambio de Activision en su modelo de servicio en línea y otra información relacionada.
"Crash Bandicoot 4" tuvo un rendimiento inferior al esperado, lo que provocó la cancelación de la secuela
El último informe del historiador de juegos Liam Robertson de DidYouKnowGaming muestra que "Crash Bandicoot 5" fue desarrollado por Toys for Bob, el desarrollador de "Skylanders". Sin embargo, el proyecto quedó en suspenso mientras Activision reasigna fondos para priorizar el desarrollo de su nuevo modo multijugador en línea.
El informe de Robertson detalla que Toys for Bob (el equipo detrás del aclamado resurgimiento de la serie Crash Bandicoot) ha formado un pequeño equipo para comenzar a concebir un futuro título de la serie, con nombre en código Crash Bandicoot 5. El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.
El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y planea traer de vuelta a los villanos anteriores de la serie.
Una imagen conceptual incluso muestra a Spyro (otro personaje icónico de PlayStation revivido por Toys for Bob) haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza extradimensional que amenaza sus mundos. "Crash y Spyro eran originalmente dos personajes jugables", reveló Robertson.
El primer indicio sobre la cancelación de una posible secuela de Crash Bandicoot provino del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en la plataforma X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el paso al servicio multijugador en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.
Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador
En el contexto de los ajustes estratégicos de Activision, “Crash Bandicoot” no parece ser la única serie de juegos conocida que enfrenta una cancelación. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también se rechazó una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision trasladó Vicarious Visions, el estudio detrás del remake, a sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.
El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, se planea una segunda serie de remasterizaciones antes de que Activision adquiera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawk. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, luego comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó
.Hawk explicó con más detalle la decisión, diciendo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero no confiaban en nadie como lo hicieron con Vicarious. Así que se lo quitaron a otros". studios Allí se hicieron otras sugerencias, como, '¿Qué harías con este juego [Tony Hawk Pro Skater]? No les gustaron las sugerencias que escucharon, y ese fue el final".