Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé car Activision s'est concentré sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5, le changement d'Activision dans son modèle de service en ligne et d'autres informations connexes.
"Crash Bandicoot 4" a été moins performant que prévu, ce qui a entraîné l'annulation de la suite
Le dernier rapport de l'historien du jeu Liam Robertson de DidYouKnowGaming montre que "Crash Bandicoot 5" a été développé par Toys for Bob, le développeur de "Skylanders". Cependant, le projet a été suspendu car Activision réaffecte ses fonds pour donner la priorité au développement de son nouveau mode multijoueur en ligne.
Le rapport de Robertson détaille que Toys for Bob (l'équipe derrière la célèbre reprise de la série Crash Bandicoot) a formé une petite équipe pour commencer à concevoir un futur titre de la série, nommé Crash Bandicoot 5. Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.
Le rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les anciens méchants de la série.
Une image conceptuelle représente même Spyro (un autre personnage emblématique de PlayStation relancé par Toys for Bob) faisant équipe avec Crash pour combattre une menace extradimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine deux personnages jouables", a révélé Robertson.
Le premier indice sur l'annulation d'une potentielle suite de Crash Bandicoot est venu de l'ancien artiste concept de Toys for Bob, Nicholas Kole, qui a fait allusion à la nouvelle sur la plateforme X il y a près d'un mois. Aujourd'hui, un nouveau rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage au service multijoueur en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.
Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo
Dans le contexte des ajustements stratégiques d’Activision, « Crash Bandicoot » ne semble pas être la seule série de jeux bien connue menacée d’annulation. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Au lieu de cela, Activision a transféré Vicarious Visions, le studio derrière le remake, vers ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.
Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'une deuxième série de remasters est effectivement prévue avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était le plan, même jusqu'aux dates de sortie 1 et 2", a expliqué Hawk. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, puis ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini
."Hawk a expliqué plus en détail sa décision en disant : "La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont fait confiance à personne comme ils l'ont fait avec Vicarious. Ils l'ont donc pris aux autres. studios D'autres suggestions y ont été posées, comme : « Que feriez-vous avec ce jeu [Tony Hawk Pro Skater] ? » Ils n'ont pas aimé les suggestions qu'ils ont entendues, et c'était tout. »