Tras el reciente anuncio de que Fable se ha retrasado hasta 2026, han surgido informes internos, pintando una imagen preocupante del desarrollo del juego. Al contrario de la declaración oficial citando la necesidad de un polaco adicional, estos expertos sugieren que el estado del juego es mucho más precario.
Extas1s, una fuente destacada, afirma que los juegos de juegos se enfrentan a desafíos significativos con el motor Forzatech. Originalmente diseñado para juegos de carreras, este motor parece estar mal adecuado para las demandas de un juego de rol de mundo abierto como la fábula. Extas1s señala además que las iteraciones de juego tempranas "no eran particularmente atractivas", lo que llevó al equipo a revisar numerosas mecánicas y ajustar el ritmo del juego para mejorar la experiencia del jugador.
Además de las preocupaciones, otro interno, Heisenbergfx4, sugiere que la fábula aún está lejos de la finalización, lo que plantea dudas sobre cumplir con la fecha límite de 2026. Con los planes de Microsoft para lanzar Fable en PlayStation, el juego debe cumplir con las altas expectativas de la base de usuarios de Sony. Heisenbergfx4 enfatiza que después de la decepcionante recepción de Starfield y las críticas mixtas de Adowed, Microsoft no puede arriesgarse a otra falla de lanzamiento. Las apuestas son altas, y la presión está en ofrecer un producto de alta calidad que vive en el legado de fábulas.