Suite à l'annonce récente selon laquelle Fable a été retardée jusqu'en 2026, des rapports d'initiés ont fait surface, peignant une image troublante du développement du jeu. Contrairement à la déclaration officielle citant la nécessité d'un vernis supplémentaire, ces initiés suggèrent que l'état du jeu est beaucoup plus précaire.
EXTAS1, un initié de premier plan, affirme que Playground Games fait face à des défis importants avec le moteur Forzatech. Conçu à l'origine pour les jeux de course, ce moteur semble être mal adapté aux demandes d'un RPG en monde ouvert comme Fable. Les extas1 notent en outre que les itérations du gameplay précoce n'étaient "pas particulièrement engageantes", ce qui a incité l'équipe à réviser de nombreuses mécanismes et à ajuster le rythme du jeu pour améliorer l'expérience des joueurs.
Ajoutant aux préoccupations, un autre initié, Heisenbergfx4, suggère que Fable est encore loin de l'achèvement, ce qui soulève des doutes quant à la respect de la date limite de 2026. Avec les plans de Microsoft de lancer Fable sur PlayStation, le jeu doit répondre aux attentes élevées de la base d'utilisateurs de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'après la réception décevante de Starfield et les critiques mitigées de AvoEd, Microsoft ne peut pas risquer une autre défaillance de lancement. Les enjeux sont élevés et la pression est activée pour livrer un produit de qualité supérieure qui est à la hauteur de l'héritage Fable.