최근 2026 년까지 Fable이 지연되었다는 발표에 이어 내부자 보고서는 게임 개발에 대한 문제가되는 그림을 그렸습니다. 추가 광택의 필요성을 인용하는 공식 성명과는 달리,이 내부자들은 게임의 상태가 훨씬 더 불안정하다고 제안합니다.
저명한 내부자 인 Extas1s는 놀이터 게임이 Forzatech 엔진과 큰 도전에 직면하고 있다고 주장합니다. 원래 레이싱 게임을 위해 설계된이 엔진은 우린 세계 RPG의 요구에 적합하지 않은 것으로 보입니다. Extas1s는 초기 게임 플레이 반복이 "특별히 매력적이지 않아"팀이 수많은 메커니즘을 점검하고 플레이어 경험을 향상시키기 위해 게임의 간격을 조정하도록 촉구했다.
또 다른 내부자 인 Heisenbergfx4는 우려 사항에 추가하여 Fable이 여전히 완료와는 거리가 멀어 2026 년 마감일을 충족시키는 것에 대한 의문을 제기합니다. PlayStation에서 Fable을 출시하려는 Microsoft의 계획으로 인해이 게임은 Sony의 사용자 기반에 대한 높은 기대치를 충족해야합니다. Heisenbergfx4는 Starfield의 실망스러운 수신과 Avowed의 혼합 리뷰 후 Microsoft가 다른 발사 실패를 위험에 빠뜨릴 수 없다고 강조합니다. 스테이크가 높고 우화 레거시에 이르는 최고 품질의 제품을 제공해야합니다.