El panorama de MOBA se enfrenta actualmente a desafíos. Los gigantes establecidos como Dota 2 y League of Legends están experimentando dificultades; Dota 2 se está volviendo cada vez más regionalizada, mientras que League of Legends parece estar luchando por mantener su impulso.
En este contexto, el anuncio de Garena de Heroes of Newarth's Revival es intrigante. Una vez que un competidor significativo a principios de 2010, el juego se está reconstruyendo con un nuevo motor, y los remolques iniciales son alentadores.
Sin embargo, quedan varias preocupaciones. En primer lugar, la edad del juego presenta un obstáculo. Los MOBA han disminuido en popularidad, y muchos jugadores han cambiado a nuevos géneros y plataformas.
En segundo lugar, el historial de Garena con el soporte de juegos y las iniciativas de deportes electrónicos es cuestionable. Su reclamo de creencia de larga data en los héroes de los posibles enfrentamientos de Newerth con el cierre anterior del juego.
En tercer lugar, el lanzamiento del juego en la plataforma Igames, una plataforma parcialmente financiada, plantea preocupaciones sobre su alcance. La ausencia de una liberación de vapor es un inconveniente significativo en el mercado actual, obstaculizando el potencial para una gran base de jugadores.
Imagen: Igames.com
Mientras que el renacimiento de Heroes of Newarth podría encontrar una audiencia de nicho y crecer orgánicamente, persisten dudas significativas. El único positivo es el plazo de lanzamiento de un año proyectado.