A paisagem MOBA está atualmente enfrentando desafios. Giants estabelecidos como Dota 2 e League of Legends estão enfrentando dificuldades; O DOTA 2 está se tornando cada vez mais regionalizado, enquanto League of Legends parece estar lutando para manter seu momento.
Nesse cenário, o anúncio de Garena do renascimento de Heroes of Newerth é intrigante. Uma vez um concorrente significativo no início de 2010, o jogo está sendo reconstruído com um novo motor, e os reboques iniciais são encorajadores.
No entanto, várias preocupações permanecem. Em primeiro lugar, a idade do jogo apresenta um obstáculo. Os MOBAs diminuíram em popularidade e muitos jogadores mudaram para gêneros e plataformas mais recentes.
Em segundo lugar, o histórico de Garena com o suporte de jogo e as iniciativas de esports é questionável. A reivindicação de crença de longa data nos heróis dos possíveis confrontos de Newerth com o fechamento anterior do jogo.
Em terceiro lugar, o lançamento do jogo na plataforma Igames, uma plataforma parcialmente financiada, levanta preocupações sobre seu alcance. A ausência de uma liberação de vapor é uma desvantagem significativa no mercado atual, dificultando o potencial de uma grande base de jogadores.
imagem: igames.com
Embora os heróis do renascimento de Newerth possam encontrar um público de nicho e crescer organicamente, persistem dúvidas significativas. O único positivo é o tempo de lançamento de um ano projetado.