Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie de stranding de la muerte, ha revelado un concepto intrigante para un potencial de la muerte Stranding 3. Sin embargo, ha dejado en claro que no será el que no sea para dar vida a esta idea. Sumerja más profundamente en cómo la muerte Stranding 2 podría allanar el camino para numerosas secuelas y lo que se avecina para el viaje creativo de Kojima.
Death Stranding 2 pavimenta el camino para "secuelas interminables"
En una entrevista reveladora con VGC el 8 de mayo, Hideo Kojima, director de Death Stranding 2 (DS2), compartió que ya ha conceptualizado lo que podría convertirse en la muerte Stranding 3. Sin embargo, él declaró firmemente que no trabajará en ello él mismo. La clave de este universo expansivo se encuentra en las "puertas de placa", una característica que debutará en DS2. Estas puertas permitirán que la serie explore diferentes países, lo que puede conducir a una serie interminable de secuelas. Kojima explicó: "Si uso este concepto de puerta de placa, podría hacer secuelas interminables".
Si bien Kojima no tiene intención de desarrollar personalmente la muerte de la muerte 3, está abierto a pasar la antorcha a otro desarrollador. Él mencionó: "Yo, por supuesto, no tengo planes de hacer eso, pero ya tengo un concepto para otra secuela. No voy a hacerlo yo mismo, pero si lo pasé a otra persona, probablemente podrían hacerlo". Esto sugiere que, si bien los fanáticos pueden no ver una secuela dirigida por Kojima pronto, la serie podría continuar bajo la guía de otros desarrolladores talentosos con su bendición.
La pandemia altera el tema de la muerte de la muerte 2
El impacto global de la pandemia Covid-19 influyó significativamente en la dirección temática de Death Stranding 2. Lanzado justo antes de que el mundo se bloqueara en noviembre de 2019, los temas de conectividad y aislamiento del juego original resonaron profundamente con la situación del mundo real. Kojima señaló: "El mundo se dirigía hacia el aislamiento y la división, como el Reino Unido que abandona la UE. Así que estaba diciendo:" Vamos a conectarnos. Nos dirigimos al desastre si no nos conectamos ". Ese fue el tema, la historia y el juego para la muerte de la muerte ".
La red quiral del juego, comparada con Internet, se volvió aún más relevante durante la pandemia. Kojima observó: "Sobrevivimos a la pandemia debido a Internet y las personas estaban conectadas en línea". Sin embargo, también señaló el papel de Internet en la división de fomento, especialmente con el surgimiento del metavido, que cree que reduce la interacción humana genuina. Expresó preocupación: "La comunicación entre los seres humanos no está destinado a ser así. Conoces a personas por casualidad o ves lugares que no esperabas ver. Con la forma en que nos dirigíamos, perderías todo eso".
Al reflexionar sobre estos cambios, Kojima reconsideró el tema de la conectividad para DS2. Él comentó: "Tal vez no sea tan bueno conectar tanto", un sentimiento que influyó en la narrativa y el desarrollo del personaje del juego. Los hilos en los logotipos del juego son simbólicos de estos temas, con el primer juego que representa "Let's Connect", y la secuela insinúa "No deberíamos haber conectado". Kojima bromeó: "Cuando realmente comienzas a pensar en lo que significa conectarse, comienzas a preguntarte ... eso es todo lo que diré por ahora".
Más proyectos en el horizonte
A pesar de alejar de dirigir la próxima entrega de la serie de stranding de la muerte, Kojima está lejos de desacelerarse. En diciembre de 2023, él y el cineasta Jordan Peele presentaron su nuevo juego, OD (anteriormente sobredosis), en los Game Awards 2023. Este proyecto, desarrollado en colaboración con Microsoft Game Studios, es algo que Kojima ha estado contemplando durante años. Él compartió: "El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que he estado pensando durante cinco o seis años.
Además, Kojima colaborará con PlayStation en un "juego de espionaje de acción de próxima generación", anunciado durante el estado de juego de PlayStation en enero de 2024. Este nuevo IP marca un hito significativo cuando Kojima celebra el 40 aniversario de su carrera de producción de juegos. Él dijo: "Celebraré el 40 aniversario de mi carrera de producción de juegos. Estoy seguro de que este título será la culminación de mi trabajo". El desarrollo de este juego comenzará una vez que se complete DS2.
Si bien estos emocionantes proyectos todavía están en el futuro, los fanáticos no tendrán que esperar mucho contenido de Kojima. Death Stranding 2: On the Beach está programado para su lanzamiento el 26 de junio de 2025, en PlayStation 5. ¡Esté atento a nuestro Death Stranding 2: en el artículo de la playa para las últimas actualizaciones!