首頁 新聞 小島確認死亡擱淺3,但不會發展

小島確認死亡擱淺3,但不會發展

作者 : Joseph May 16,2025

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

《死亡障礙》系列背後的有遠見的人田(Hideo Kojima)揭示了一個潛在的死亡障礙的有趣概念。但是,他清楚地表明,他不會成為將這個想法栩栩如生的人。深入了解《死亡擱淺2》如何為許多續集鋪平道路,以及小島創意之旅的未來。

死亡擱淺2為“無盡續集”鋪平了道路

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

在5月8日對VGC進行的揭露採訪中,死亡擱淺2(DS2)的Hideo Kojima分享說,他已經概念化了可能變成死亡的3號。但是,他堅定地說,他不會親自從事它。這個廣闊的宇宙的關鍵在於“板門”,這是一個在DS2中首次亮相的功能。這些大門將使該系列能夠探索不同的國家,並有可能導致一系列無盡的續集。小島解釋說:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”

儘管小島無意親自發展死亡滯留3,但他願意將火炬傳遞給另一個開發商。他提到:“我當然沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到這一點。”這表明,儘管粉絲可能很快就不會看到小島導演的續集,但該系列可能會在其他有才華的開發商的祝福下繼續進行。

大流行改變了死亡2的主題

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

COVID-19大流行的全球影響顯著影響了死亡障礙2的主題方向。在2019年11月全世界陷入鎖定之前發行,原始遊戲的連通性和孤立主題與現實世界中的情況深深地引起了共鳴。小島指出:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說,'讓我們聯繫。如果我們不連接,我們將前往災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

該遊戲的手性網絡比喻為互聯網,在大流行期間變得更加相關。小島觀察到:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”但是,他還指出了互聯網在培養部門中的作用,尤其是隨著Metaverse的興起,他認為這會減少真正的人類互動。他表示關注:“人類之間的交流並不意味著這種方式。您會偶然遇到人們,或者看到您沒想到的景點。隨著我們的行駛方式,您將失去所有這些。”

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

在反思這些變化時,Kojima重新考慮了DS2的連接性主題。他說:“連接這麼多的聯繫也許不是一件好事,”這種情緒影響了遊戲的敘事和角色發展。遊戲徽標中的鏈符號是這些主題的象徵,其中第一場遊戲代表“讓我們連接”,續集暗示“我們不應該連接”。小島取笑:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”

更多項目即將到來

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

儘管回到了導演《死亡擱淺》系列中的下一部分,但小島並沒有放慢腳步。 2023年12月,他和電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)在2023年的Game Awards頒獎典禮上推出了他們的新遊戲OD(以前是用藥過量)。與Microsoft Game Studios合作開發的該項目是Kojima已經考慮了多年的時間。他分享道:“我們正在與微軟合作的項目是我已經在考慮五到六年的一個。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

此外,在PlayStation在2024年1月的PlayStation狀態期間宣布,Kojima將與PlayStation合作進行“下一代動作間諜遊戲”。這一新IP標誌著一個重要的里程碑,因為Kojima慶祝了他遊戲製作生涯的40週年。他說:“我將慶祝我的遊戲生產生涯40週年。我相信這個頭銜將是我作品的高潮。” DS2完成後,該遊戲的開發將開始。

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

儘管這些令人興奮的項目仍在將來,但粉絲們不必等待小島的新內容。死亡擱淺2:在海灘上定於2025年6月26日在PlayStation 5上發行。請密切關注我們的死亡擱淺2:在海灘文章上以獲取最新更新!

最新文章 更多
  • Kpop 惡魔獵人:Netflix 最受觀眾歡迎電影

    Netflix 擁有新的史上觀看次數最多的電影:《KPop Demon Hunters》。 根據 Netflix 的官方數據,從 8 月 18 日至 24 日,《KPop Demon Hunters》額外吸引了 2540 萬次觀看。自該片於六月在平台首播以來,總觀看次數已達到驚人的 2.36 億次。 更令人印象深刻的是,這部電影的觀眾人數已連續三週幾乎沒有下滑——即使對於賣座大片來說,這也是罕見的成就。Deadline 預測,下週觀看次數還將進一步上升,因為《KPop Demon Hunters

    Mar 17,2026
  • 青少年迷因激發《賽博朋克2077》任務靈感

    在遊戲開發領域,靈感常來自意想不到的來源。CD Projekt Red 的資深團隊成員近日揭露了一項非傳統工具,該工具對《賽博朋克2077》的任務設計產生了深遠影響。任務總監表示,在遊戲開發期間,一段15歲的網路迷因(meme)成為了核心設計原則。 Paweł Sasko 進一步說明: 在撰寫敘事內容時,我總會播放那些歌詞難以理解,或具有強烈節奏感的音樂,以協助進入創意流暢狀態。『Epic Sax Guy 10h』這首曲目在我工作空間中反覆播放了無數小時。這項看似奇特的專注輔助工具,為開發過程

    Mar 16,2026
  • 《星際戰獸》即將登場!融合日式 RPG 風格對戰的科幻卡牌遊戲

    一個全新的工作室 Deploy Starship 正在開發其首款遊戲:一款稱為《星艦戰獸》(Starship Warbeasts)的科幻卡牌遊戲。這款即將推出的免費多人線上遊戲,將於電腦與行動裝置雙平台上市。 《星艦戰獸》有哪些新特色? 這是一款受到《爐石戰記》與《萬智牌》等經典卡牌遊戲啟發的集換式卡牌遊戲(TCG),但卻在戰鬥系統上帶來嶄新的體驗。玩家將體驗角色升級、動態戰鬥技能,以及戰鬥過程中不斷演變的策略。 你將扮演「露門斯」——一群駕馭戰獸的太空探險者。遊戲的核心是戰獸卡牌,每張卡牌代表

    Mar 15,2026
  • 《地塚:克蘇魯預兆》宣布將於2026年夏季推出合作恐怖生存新作,並釋出全新遊戲宣傳影片

    《土丘:克蘇魯的預兆》於Xbox合作夥伴預覽活動中首度亮相,確認將於2026年夏季登陸PC、PlayStation 5與Xbox Series X|S平台。 此版本修正了先前的發行時程,原先發行商Nacon與開發團隊ACE Team曾計畫於明年推出這款四人合作恐怖遊戲。根據其遊戲宣傳影片顯示,玩家必須團結協作,方能倖存於《土丘》之中潛伏的洛夫克拉夫特式恐怖。 Nacon與ACE團隊於三月的Nacon Connect活動中正式宣布《土丘:克蘇魯的預兆》,揭露這是一款第一人稱遊戲,背景設定於一片濃密

    Mar 12,2026
  • 三星 Pro Plus 512GB microSD記憶卡降價至29.99美元

    需要為您的任天堂Switch、Steam Deck或ASUS ROG Ally擴展儲存空間嗎?目前亞馬遜提供高性價比的512GB三星Pro Plus微SDXC記憶卡,僅售29.99美元,並附贈一個小巧的USB記憶卡讀卡器。三星是全球頂尖的記憶卡製造商之一,而Pro Plus型號在同價位區間的微SDXC記憶卡中,表現出更優異的傳輸速度。512GB 三星Pro Plus微SDXC記憶卡 - 29.99美元含小巧USB記憶卡讀卡器三星Pro Plus 512GB微SDXC記憶卡83.99美元 64%優

    Mar 12,2026
  • Crystal Dynamics裁員 《極速酷客》開發中止後動作頻傳

    水晶動力(Crystal Dynamics)在微軟決定取消《完美暗影》(Perfect Dark)專案後,已裁撤未明確數量的員工。 在領英(LinkedIn)的一則聲明中,水晶動力承認了人力裁減的事實,但未提供受影響人數的具體數字。 「今日,我們做出了一項極其艱難的決定,必須向一群具備專業技能的團隊成員告別,這是因為營運環境的變動所致,」聲明中表示。「這並非輕鬆的選擇。然而,為確保工作室的長期生存能力,並在不斷演變的市場環境中維持我們核心的創作目標,這項決定是必要的。」 該工作室亦確認,《古墓麗

    Mar 12,2026