Хидео Кодзима, провидца, стоящая за сериалом Смерти, выявила интригующую концепцию для потенциальной смерти в 3. Однако он дал понять, что не будет тем, кто оживит эту идею. Погрузитесь глубже в то, как Death Stranding 2 могла проложить путь для многочисленных продолжений и того, что впереди для творческого путешествия Кодзимы.
Смерть строй 2 прокладывает путь к «бесконечным продолжениям»
В показательном интервью с VGC 8 мая Хидео Кодзима, директор Death Stranding 2 (DS2), поделился, что он уже концептуализировал то, что может стать смертью 3. Однако он твердо заявил, что сам не будет работать над этим. Ключ к этой обширной вселенной лежит в «пластинчатых воротах», функции, установленной для дебюта в DS2. Эти ворота позволят серии исследовать разные страны, что может привести к бесконечному серии продолжений. Кодзима объяснил: «Если я использую эту концепцию затвора пластины, я мог бы сделать бесконечные продолжения».
В то время как Кодзима не собирается лично развивать смертельную строй 3, он открыт для передачи факела другому разработчику. Он упомянул: «У меня, конечно, нет никаких планов сделать это, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь делать это сам, но если я передам ее кому -то другому, они, вероятно, могли бы сделать это». Это говорит о том, что, хотя фанаты могут не увидеть продолжение, направленное на кодзима, в ближайшее время, сериал может продолжаться под руководством других талантливых разработчиков с его благословением.
Пандемия изменяет тему смерти 2
Глобальное влияние пандемии Covid-19 значительно повлияло на тематическое направление смерти 2. выпущенное незадолго до того, как мир вступил в блокировку в ноябре 2019 года, темы подключения и изоляции в оригинальной игре резонировали с ситуацией в реальном мире. Кодзима отметил: «Мир направлялся к изоляции и разделению, например, Великобритания покидала ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».
Хиральная сеть игры, сравнимая с Интернетом, стала еще более актуальной во время пандемии. Кодзима заметил: «Мы пережили пандемию из -за интернета, и люди были подключены онлайн». Тем не менее, он также указал на роль Интернета в развитии разделения, особенно с ростом метаверса, который, по его мнению, снижает подлинное взаимодействие человека. Он выразил обеспокоенность: «Общение между людьми не предназначено для того, чтобы быть таким. Вы встречаетесь с людьми случайно или видите достопримечательности, которые не ожидали увидеть. С тем, как мы направлялись, вы потеряете все это».
Размышляя об этих изменениях, Кодзима пересмотрел тему подключения для DS2. Он заметил: «Может быть, не так хорошо, что можно так много подключаться», настроение, которое повлияло на повествование игры и развитие персонажа. Пяния в логотипах игры символизируют эти темы: первая игра, представляющая «Let's Connect», и продолжение, намекающее на «Мы не должны были подключаться». Кодзима дразнил: «Когда вы действительно начнете думать о том, что значит подключаться, вы начинаете задумываться ... это все, что я сейчас скажу».
Больше проектов на горизонте
Несмотря на то, что он отступил от направления следующей части в серии «Смерть», Кодзима далеко не замедляется. В декабре 2023 года он и режиссер Джордан Пил представили свою новую игру, OD (ранее Overdose) на Game Awards 2023. Этот проект, разработанный в сотрудничестве с Microsoft Game Studios, является чем -то, чем Кодзима занимался. Он поделился: «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, - это тот, о котором я думал уже пять или шесть лет. Проект требовал инфраструктуры, которая никогда не была нужна раньше, поэтому я обсуждал это с множеством различных крупных компаний и дал презентации, но они действительно, казалось, думали, что я злился».
Кроме того, Kojima собирается сотрудничать с PlayStation в «Шпионажном матче следующего поколения», объявленной во время состояния PlayStation в январе 2024 года. Этот новый IP отмечает важную веху, поскольку Кодзима празднует 40-летие своей карьеры по производству игры. Он заявил: «Я буду отмечать 40 -ю годовщину своей карьеры по производству игры. Я уверен, что этот титул станет кульминацией моей работы». Разработка этой игры начнется после завершения DS2.
Хотя эти захватывающие проекты все еще будут в будущем, фанатам не придется долго ждать нового контента от Кодзимы. Death Stranding 2: На пляже планируется выпустить 26 июня 2025 года, на Playstation 5. Следите за нашей смертью, Stranding 2: на пляже для последних обновлений!