Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Death Stranding, a révélé un concept intrigant pour une mort potentielle 3. Cependant, il a clairement indiqué qu'il ne sera pas le seul à donner vie à cette idée. Plongez plus profondément sur la façon dont Death Stranding 2 pourrait ouvrir la voie à de nombreuses suites et ce qui nous attend pour le parcours créatif de Kojima.
Death Stranding 2 ouvre la voie à des "suites sans fin"
Dans une interview révélatrice avec VGC le 8 mai, Hideo Kojima, le directeur de Death Stranding 2 (DS2), a partagé qu'il avait déjà conceptualisé ce qui pourrait devenir Death Stranding 3. Cependant, il a fermement déclaré qu'il ne y travaillera pas lui-même. La clé de cet univers vaste réside dans les «portes de plaque», une fonctionnalité définie pour faire ses débuts dans DS2. Ces portes permettront à la série d'explorer différents pays, conduisant potentiellement à une série sans fin de suites. Kojima a expliqué: "Si j'utilise ce concept de porte de plaque, je pourrais faire des suites sans fin."
Alors que Kojima n'a pas l'intention de développer personnellement Death Stranding 3, il est ouvert à passer le flambeau à un autre développeur. Il a mentionné: "Moi, bien sûr, je n'ai pas l'intention de le faire, mais j'ai déjà un concept pour une autre suite. Je ne vais pas le faire moi-même, mais si je le transmets à quelqu'un d'autre, ils pourraient probablement le faire." Cela suggère que même si les fans ne voient pas une suite dirigée par Kojima bientôt, la série pourrait continuer sous la direction d'autres développeurs talentueux avec sa bénédiction.
La pandémie modifie le thème de la mort de la mort 2
L'impact mondial de la pandémie Covid-19 a considérablement influencé la direction thématique de la mort de la mort 2. Sortie juste avant le verrouillage du monde en novembre 2019, les thèmes de connectivité et d'isolement du jeu original ont été profondément résonnés avec la situation du monde réel. Kojima a noté: "Le monde se dirigeait vers l'isolement et la division, comme le Royaume-Uni quittant l'UE. Je disais donc:" Connectons. Nous nous dirigeons vers un désastre si nous ne nous connectons pas. " C'était le thème, l'histoire et le gameplay pour la mort. "
Le réseau chiral du jeu, comparé à Internet, est devenu encore plus pertinent pendant la pandémie. Kojima a observé: "Nous avons survécu à la pandémie à cause d'Internet et les gens étaient connectés en ligne." Cependant, il a également souligné le rôle d'Internet dans la promotion de la division, en particulier avec la montée en puissance du métaverse, qui, selon lui, réduit une véritable interaction humaine. Il a exprimé son inquiétude, "la communication entre les êtres humains n'est pas censée être ainsi. Vous rencontrez des gens par hasard ou voyez des sites que vous ne vous attendiez pas à voir. Avec la façon dont nous nous dirigeons, vous perdriez tout cela."
En réfléchissant à ces changements, Kojima a reconsidéré le thème de la connectivité pour DS2. Il a fait remarquer: "Ce n'est peut-être pas une si bonne chose de se connecter autant", un sentiment qui a influencé le récit et le développement du personnage du jeu. Les brins des logos du jeu sont symboliques de ces thèmes, le premier jeu représentant "Let’s Connect", et la suite faisant allusion à "Nous n'aurions pas dû se connecter". Kojima a taquiné: "Quand vous commencez vraiment à penser à ce que signifie vous connecter, vous commencez à vous demander… c'est tout ce que je dirai pour le moment."
Plus de projets à l'horizon
Malgré le recul de la réalisation du prochain épisode de la série Death Stranding, Kojima est loin de ralentir. En décembre 2023, lui et le cinéaste Jordan Peele ont dévoilé leur nouveau jeu, OD (anciennement Overdose), au Game Awards 2023. Ce projet, développé en collaboration avec Microsoft Game Studios, est quelque chose que Kojima envisage depuis des années. Il a partagé: "Le projet sur lequel nous travaillons avec Microsoft est celui à lequel je pense depuis cinq ou six ans. Le projet nécessitait une infrastructure qui n'a jamais été nécessaire auparavant, alors j'en ai discuté avec beaucoup de grandes entreprises et a fait des présentations, mais elles semblaient vraiment penser que j'étais folle."
De plus, Kojima devrait collaborer avec PlayStation sur un "jeu d'espionnage d'action de nouvelle génération", annoncé lors de l'état de jeu de PlayStation en janvier 2024. Cette nouvelle propriété intellectuelle marque une étape importante alors que Kojima célèbre le 40e anniversaire de sa carrière de production de jeux. Il a déclaré: "Je célébrerai le 40e anniversaire de ma carrière de production de jeux. Je suis convaincu que ce titre sera l'aboutissement de mon travail." Le développement de ce jeu commencera une fois DS2 terminé.
Bien que ces projets passionnants soient encore à l'avenir, les fans n'auront pas à attendre longtemps pour le nouveau contenu de Kojima. Death Stranding 2: On the Beach devrait sortir le 26 juin 2025 sur PlayStation 5. Gardez un œil sur notre décès de mort 2: sur l'article de la plage pour les dernières mises à jour!