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Nintendo lucha contra la piratería de videojuegos

Autor : Ryan Mar 13,2025

La postura agresiva de Nintendo contra la emulación está bien documentada. Ejemplos recientes incluyen el acuerdo de $ 2.4 millones con los desarrolladores de Yuzu en marzo de 2024, el cese del desarrollo de Ryujinx en octubre de 2024 después del contacto de Nintendo, y el consejo otorgado a los desarrolladores de delfines contra un lanzamiento de vapor completo en 2023 debido a la intervención legal de Nintendo. El caso de alto perfil contra Gary Bowser, que resultó en una deuda de $ 14.5 millones con Nintendo para revender dispositivos que omitieron las medidas antipiratería del Switch, resalta aún más este compromiso.

Ahora, un abogado de patentes de Nintendo, Koji Nishiura, ha arrojado luz sobre la estrategia de la compañía. Hablando en Tokyo Esports Festa 2025, aclaró que si bien los emuladores mismos no son inherentemente ilegales, su uso puede volverse ilegal dependiendo de su funcionalidad. Específicamente, los emuladores que copian programas de juegos o deshabilitan las medidas de seguridad de la consola pueden infringir las leyes de derechos de autor, particularmente bajo la Ley de Prevención de Competiciones de Japón (UCPA). Sin embargo, este acto se limita a Japón, lo que obstaculiza la capacidad de Nintendo para seguir acciones legales a nivel internacional.

La presentación utilizó la tarjeta "R4" de Nintendo DS como estudio de caso. Este dispositivo permitió a los usuarios evitar la seguridad de la consola, lo que llevó a una demanda exitosa de Nintendo y otros 50 fabricantes de software, lo que finalmente resultó en la prohibición del R4 en 2009. Nishiura también destacó la ilegalidad de las herramientas que facilitan las descargas de software pirateadas dentro de los emuladores, citando ejemplos como la "Freespeshop" de 3DS y el "Tinfoil". La demanda de Nintendo contra Yuzu citó un millón de copias pirateadas de la leyenda de Zelda: lágrimas del reino , que une los ingresos de Patreon del emulador con esta infracción.

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