任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の例には、2024年3月のYuzu開発者との240万ドルの和解、任天堂の接触後の2024年10月のRyujinx開発の停止、およびNintendoの法的介入による2023年の全蒸気リリースに対するイルカの開発者に与えられたアドバイスが含まれます。 Gary Bowserに対する注目度の高いケースは、スイッチのパイラシー対策をバイパスするデバイスを再販するために任天堂に1450万ドルの負債をもたらし、このコミットメントをさらに強調しています。
現在、任天堂の特許弁護士であるnishiuraは、会社の戦略に光を当てています。東京eスポーツフェスタ2025で話すと、彼はエミュレーター自身が本質的に違法ではないが、その機能に応じて違法になる可能性があると明らかにした。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールのセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、特に日本の不公正競争防止法(UCPA)の下で、著作権法を侵害する可能性があります。しかし、この法律は日本に限定されており、任天堂が国際的に法的措置を追求する能力を妨げています。
プレゼンテーションでは、任天堂DS「R4」カードをケーススタディとして使用しました。このデバイスにより、ユーザーはコンソールのセキュリティをバイパスすることができ、任天堂と他の50人のソフトウェアメーカーによる訴訟の成功につながり、最終的に2009年にR4の禁止につながりました。西野は、3DSのような例を引用して、エミュレータ内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するツールの違法性を強調しました。 Yuzuに対する任天堂の訴訟は、ゼルダの伝説:涙の涙の100万匹の海賊版コピーを引用し、エミュレーターのパトレオン収入をこの侵害に結び付けました。