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NVIDIA DLSS 4, la generación de múltiples cuadros será un cambio de juego

Autor : Andrew Jan 30,2025

NVIDIA's DLSS 4: 8x Boost de rendimiento con generación multi-marco

El anuncio de NVIDIA CES 2025 de DLSS 4 para las GPU de la Serie GeForce RTX 50 promete un salto significativo en el rendimiento del juego y la fidelidad visual. Esta última iteración introduce la generación de múltiples cuadros (MFG), una tecnología capaz de generar hasta tres cuadros adicionales por marco renderizado, lo que resulta en un aumento de rendimiento de hasta 8x. Esto permite juegos 4K a 240 fps con rastreo de rayos completo habilitado.

DLSS 4 aprovecha la IA avanzada, incluida la primera implementación en tiempo real de modelos basados ​​en transformadores en la representación gráfica. Esto mejora la calidad de la imagen, mejora la estabilidad temporal y reduce los artefactos visuales. La tecnología también cuenta con una reducción del 30% en el uso de VRAM en comparación con las versiones anteriores.

Generación de múltiples cuadros: sinergia de hardware y software

La eficiencia de MFG proviene de una combinación de optimizaciones de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aceleran la generación de marcos en un 40%, mientras que las mejoras de hardware como la medición de flip y los núcleos de tensor actualizados aseguran una estimulación de marco suave y soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras con velocidades de cuadro demostrablemente más rápidas y un menor uso de memoria. Mejorando aún más la calidad visual, DLSS 4 integra la reconstrucción de rayos y la súper resolución, utilizando transformadores de visión para detalles y estabilidad superiores, particularmente en escenas de rayos.

Compatibilidad hacia atrás y amplio soporte del juego

Los beneficios de DLSS 4 se extienden más allá de la serie RTX 50. La compatibilidad hacia atrás asegura que los usuarios de RTX actuales y futuros puedan beneficiarse de estos avances. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, con más de 50 títulos que integran los nuevos modelos de IA basados ​​en transformadores. Los principales títulos como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo, y la aplicación de Nvidia incluye una función de anulación para habilitar MFG y otras mejoras para las integraciones DLSS más antiguas.

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Esta actualización completa posiciona el DLSS de Nvidia como una fuerza líder en la innovación de los juegos, ofreciendo un rendimiento sin precedentes y fidelidad visual para todos los usuarios de GeForce RTX.

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