La última ruta de Exile 2 Build es un cambio de juego, lleno de una extensa variedad de actualizaciones de los desarrolladores de GGG. Este parche masivo señala 0.1.1 para POE2 trae una multitud de correcciones de errores y mejoras, mejorando significativamente su experiencia de juego. Vamos a sumergirnos en los aspectos más destacados de esta actualización.
Imagen: store.epicgames.com
Tabla de contenido
- Cambios generales
- Cambios de habilidad
- Cambios de monstruos
- Cambios de fin de juego
- Otros cambios
Cambios generales
Vamos a comenzar con los cambios básicos en el juego e interfaz:
- Un nuevo botón de migraciones de liga le permite transferir a la perfección su personaje a las ligas matriz.
- Se han renovado la mecánica de caja fuerte. Los intervalos de onda enemigos ahora son más cortos, lo que hace que sea más fácil diferenciar las turbas generadas de las que ya están en el mapa. Se ha aplasionado un insecto que evita que los monstruos se apliquen, y la niebla se limpia una vez que todos los enemigos son vencidos. También encontrarás investigaciones de cajas fuertes con más frecuencia.
- Ahora puede intercambiar runas encogidas en su equipo por otras nuevas.
- La efectividad de la armadura ha sido impulsada.
- El nivel de personaje ya no se produce el acceso a los proveedores de expedición; En cambio, la rareza del equipo depende del nivel de la tienda, dejando a las tiendas existentes no afectadas.
- Los secuaces que mueren demasiado lejos de ti reaparecerán al instante cerca.
- El nivel de gemas sin cortar ahora es visible en sus nombres de artículos.
- Los encantos equipados ahora muestran sus cargos restantes.
- Entrar en mapas es más seguro, ya que los monstruos ya no aparecen en la entrada.
- Ahora es más fácil recoger elementos del suelo mientras realiza otras acciones.
En el frente de rendimiento, los desarrolladores han mejorado el rendimiento general del juego, particularmente en áreas pesadas de sombras, mayores velocidades de carga, peleas de jefes optimizadas y efectos visuales, y un juego mejorado en el campamento de Ziggurat.
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Cambios de habilidad
Esto es lo nuevo con las habilidades:
- El SLAM sobrealimentado ahora tiene un límite de radio de 3 metros.
- El enchapado eliminado ahora otorga más pilas contra enemigos más fuertes.
- La descripción de la habilidad de Vine Arrow ahora especifica que golpea solo a los enemigos al aterrizar.
- La oferta de dolor ya no tiene una etiqueta de aura.
- Las habilidades en meta gemas ya no pueden ganar energía.
- Lightning Bolt ahora se llama rayo mayor, enfatizando su fuente única del coro del amuleto de tormenta, con mecánica de daño ajustado.
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Cambios de monstruos
Los monstruos también han visto actualizaciones significativas:
- Las turbas de monolito de esencia no pueden usar sus habilidades de inmediato, pero su dureza se ha incrementado.
- Los hitboxes de jefe se han ajustado para reflejar mejor sus animaciones de ataque.
- Algunas tasas de desove de monstruos se han reducido.
- Los escudos de energía de la mafia han sido reevaluados para una limpieza de mapas más agradable.
- Se han refinado los efectos visuales y los patrones de ataque para muchas turbas, totalizando más de 40 cambios, mejorando la experiencia general del juego sin alterar drásticamente el juego.
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Cambios de fin de juego
El contenido de fin de juego se ha ampliado y mejorado:
- Ahora se pueden acceder cuatro nuevas áreas de mapa de torre, con actualizaciones del mapa de Towers perdidos.
- El árbitro de Ash Boss Fight ahora ofrece seis intentos, en comparación con uno. La habilidad de semilla de llama que cae no se puede interrumpir, y el vendaval en llamas no se puede bloquear. El jefe ahora apunta a los jugadores más que a los minions.
- Las áreas de mapa ahora cuentan con puntos de control y garantizan al menos tres monstruos raros por mapa.
- El equilibrio de monstruos en mapas como el paraíso no contaminado se ha ajustado para aumentar los números de monstruos.
- Algunas áreas ahora cuentan con más cofres.
- Los jefes aparecen con más frecuencia (aproximadamente una vez cada cuatro mapas), pero la posibilidad de que un jefe de mapas deje caer una piedra de way ha disminuido.
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Otros cambios
La actualización también incluye numerosos otros ajustes:
- Se han solucionado más de 70 errores relacionados con los bloqueos del cliente, la mecánica de misiones y las interacciones en el juego.
- Los efectos visuales se han pulido y se han resuelto más de 20 problemas del controlador.
- Más de 100 elementos de equipo han tenido sus estadísticas y características ajustadas para el juego equilibrado. ¡Asegúrese de revisar su inventario!
- El artículo original SIN ahora otorga +17-23% resistencia al caos en lugar de establecerlo en cero.
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Esta actualización masiva para la ruta del exilio 2 introduce más de 300 cambios. Puede explorar las notas completas del parche 0.1.1 en la ruta oficial del sitio web de Exile 2. Hemos destacado las actualizaciones más significativas aquí. ¡Esperamos ansiosamente la próxima actualización y, en última instancia, el lanzamiento de la versión 1.0!