流放2構建的最新路徑是改變遊戲規則的人,其中包含GGG開發人員的廣泛更新。 POE2的大量補丁指出0.1.1帶來了許多錯誤修復和改進,從而大大增強了遊戲體驗。讓我們深入研究此更新的關鍵亮點。
圖片:store.epicgames.com
內容表
- 一般變化
- 技能變化
- 怪物變化
- 最終遊戲更改
- 其他更改
一般變化
讓我們從遊戲玩法和界面的核心更改開始時開始工作:
- 一個新的聯盟遷移按鈕使您可以將角色無縫地轉移到父母聯盟。
- Strongbox力學已經改造了。現在,敵方浪潮間隔更短,使區分催生的暴民與地圖上的暴民變得更加容易。防止怪物產卵的錯誤被壓制了,一旦所有敵人都被擊敗,霧就會清除。您還會更頻繁地遇到研究強箱。
- 現在,您可以將裝備中的符號換成新的符文。
- 裝甲效力已得到提高。
- 角色級別不再是訪問供應商的大門訪問;取而代之的是,設備的稀有性取決於商店的水平,使現有商店不受影響。
- 離你太遠的奴才將立即在附近重生。
- 現在,未切割的寶石的水平在其項目名稱中可以看到。
- 現在配備的魅力現在顯示其剩餘費用。
- 進入地圖更安全,因為怪物不再在入口處產卵。
- 現在,在執行其他操作時從地面上撿起物品變得更容易。
在性能方面,開發人員提高了整體遊戲性能,尤其是在陰影繁重的地區,提高負載速度,優化的老闆戰鬥和視覺效果,並改善了Ziggurat營地的遊戲玩法。
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技能變化
這是技能的新功能:
- 增壓大滿貫現在具有3米半徑限制。
- 現在,清理鍍金可以對更強大的敵人提供更多的堆棧。
- Vine Arrow的技能描述現在指定它僅在著陸時撞到敵人。
- 疼痛發行不再具有光環標籤。
- 元寶石的技能再也無法獲得能量。
- 現在,閃電被稱為更大的閃電,並通過調整後的傷害機制強調了風暴護身符的合唱團的獨特來源。
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怪物變化
怪物還看到了重大更新:
- Essence Monolith暴民無法立即使用他們的技能,但是他們的韌性已經提高。
- 已經調整了Boss Hitbox,以更好地反映其攻擊動畫。
- 一些怪物產卵率已降低。
- Mob Energy Shields已被重新評估,以進行更愉快的地圖清理。
- 許多暴民的視覺效果和攻擊模式已經進行了完善,總共超過40個變化,增強了整個遊戲體驗,而無需大大改變遊戲玩法。
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最終遊戲更改
最終遊戲內容已擴展和改進:
- 現在可以訪問四個新的塔地圖區域,並更新了丟失的塔地圖。
- Ash Boss戰鬥的仲裁者現在提供了六次嘗試,從一場比賽中提出了六次嘗試。下落的火焰種子技能無法中斷,火焰大風也無法阻止。老闆現在將球員的目標超過奴才。
- 現在,地圖區域具有檢查點,並保證每個地圖至少三個稀有怪物。
- 諸如未經修改的天堂之類的地圖中的怪物平衡已進行了調整以增加怪物數量。
- 現在有些區域擁有更多的箱子。
- 老闆出現更頻繁的頻率(大約每四個地圖一次),但是地圖老闆掉落通道的機會減少了。
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其他更改
該更新還包括許多其他調整:
- 已解決了與客戶端崩潰,任務機制和遊戲中的交互有關的70多個錯誤。
- 視覺效果已經拋光,並且已經解決了20多個控制器問題。
- 超過100個設備項目的統計數據和特徵已針對平衡的遊戲玩法進行了調整。請務必檢查您的庫存!
- 原始罪現在授予 +17-23%的混沌抵抗力,而不是將其設置為零。
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這次流放路徑2的大規模更新引入了300多個更改。您可以在流放2網站的官方路徑上探索完整的補丁註釋0.1.1。我們在這裡強調了最重要的更新。我們熱切期待下一個更新,最終是版本1.0的發布!