流放2构建的最新路径是改变游戏规则的人,其中包含GGG开发人员的广泛更新。 POE2的大量补丁指出0.1.1带来了许多错误修复和改进,从而大大增强了游戏体验。让我们深入研究此更新的关键亮点。
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内容表
- 一般变化
- 技能变化
- 怪物变化
- 最终游戏更改
- 其他更改
一般变化
让我们从游戏玩法和界面的核心更改开始时开始工作:
- 一个新的联盟迁移按钮使您可以将角色无缝地转移到父母联盟。
- Strongbox力学已经改造了。现在,敌方浪潮间隔更短,使区分催生的暴民与地图上的暴民变得更加容易。防止怪物产卵的错误被压制了,一旦所有敌人都被击败,雾就会清除。您还会更频繁地遇到研究强箱。
- 现在,您可以将装备中的符号换成新的符文。
- 装甲效力已得到提高。
- 角色级别不再是访问供应商的大门访问;取而代之的是,设备的稀有性取决于商店的水平,使现有商店不受影响。
- 离你太远的奴才将立即在附近重生。
- 现在,未切割的宝石的水平在其项目名称中可以看到。
- 现在配备的魅力现在显示其剩余费用。
- 进入地图更安全,因为怪物不再在入口处产卵。
- 现在,在执行其他操作时从地面上捡起物品变得更容易。
在性能方面,开发人员提高了整体游戏性能,尤其是在阴影繁重的地区,提高负载速度,优化的老板战斗和视觉效果,并改善了Ziggurat营地的游戏玩法。
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技能变化
这是技能的新功能:
- 增压大满贯现在具有3米半径限制。
- 现在,清理镀金可以对更强大的敌人提供更多的堆栈。
- Vine Arrow的技能描述现在指定它仅在着陆时撞到敌人。
- 疼痛发行不再具有光环标签。
- 元宝石的技能再也无法获得能量。
- 现在,闪电被称为更大的闪电,并通过调整后的伤害机制强调了风暴护身符的合唱团的独特来源。
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怪物变化
怪物还看到了重大更新:
- Essence Monolith暴民无法立即使用他们的技能,但是他们的韧性已经提高。
- 已经调整了Boss Hitbox,以更好地反映其攻击动画。
- 一些怪物产卵率已降低。
- Mob Energy Shields已被重新评估,以进行更愉快的地图清理。
- 许多暴民的视觉效果和攻击模式已经进行了完善,总共超过40个变化,增强了整个游戏体验,而无需大大改变游戏玩法。
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最终游戏更改
最终游戏内容已扩展和改进:
- 现在可以访问四个新的塔地图区域,并更新了丢失的塔地图。
- Ash Boss战斗的仲裁者现在提供了六次尝试,从一场比赛中提出了六次尝试。下落的火焰种子技能无法中断,火焰大风也无法阻止。老板现在将球员的目标超过奴才。
- 现在,地图区域具有检查点,并保证每个地图至少三个稀有怪物。
- 诸如未经修改的天堂之类的地图中的怪物平衡已进行了调整以增加怪物数量。
- 现在有些区域拥有更多的箱子。
- 老板出现更频繁的频率(大约每四个地图一次),但是地图老板掉落通道的机会减少了。
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其他更改
该更新还包括许多其他调整:
- 已解决了与客户端崩溃,任务机制和游戏中的交互有关的70多个错误。
- 视觉效果已经抛光,并且已经解决了20多个控制器问题。
- 超过100个设备项目的统计数据和特征已针对平衡的游戏玩法进行了调整。请务必检查您的库存!
- 原始罪现在授予 +17-23%的混沌抵抗力,而不是将其设置为零。
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这次流放路径2的大规模更新引入了300多个更改。您可以在流放2网站的官方路径上探索完整的补丁注释0.1.1。我们在这里强调了最重要的更新。我们热切期待下一个更新,最终是版本1.0的发布!