Gundam Breaker 4: una revisión profunda de todas las plataformas
En 2016, la serie Gundam Breaker fue un hallazgo de nicho para los jugadores de PS Vita que buscaban títulos compatibles con la importación. Su combinación de acción hack-and-slash, elementos de RPG y una amplia personalización de Gunpla resonó con fuerza. El anuncio del lanzamiento global de Gundam Breaker 4 en 2024 fue una gran sorpresa y ahora, después de haber registrado 60 horas en varias plataformas, puedo decir con seguridad que es un triunfo, aunque con algunas pequeñas advertencias.
Este lanzamiento es importante no solo para el juego en sí, sino también para la accesibilidad occidental de la serie. ¡No más importaciones de lanzamientos en inglés de Asia! Gundam Breaker 4 cuenta con audio dual (inglés y japonés) y múltiples opciones de subtítulos (EFIGS y más). Pero, ¿cómo le va al juego en las diferentes plataformas? Exploremos.
La historia, aunque útil, no es el atractivo principal del juego. Si bien algunos diálogos previos a la misión parecen prolongados, la segunda mitad ofrece revelaciones de personajes convincentes y conversaciones más interesantes. Los recién llegados se pondrán al día, aunque el significado de ciertos personajes puede no estar claro inicialmente. Sin lugar a dudas, la atención se centra en la construcción de Gunpla, las mejoras y la conquista de misiones cada vez más desafiantes.
La personalización es la estrella. La profundidad es asombrosa; puedes ajustar piezas individuales, armas (incluidas las de doble empuñadura) e incluso escalar piezas, lo que permite creaciones Gunpla verdaderamente únicas, incluida la integración de piezas SD (súper deformadas). Las piezas de construcción añaden aún más opciones de personalización, a menudo con habilidades únicas. El combate utiliza habilidades EX y OP determinadas por tus piezas y armas, mejoradas aún más por cartuchos de habilidad que ofrecen varias ventajas y desventajas.
Las misiones recompensan piezas, materiales para mejorar y mayor rareza de piezas. Un nivel de piezas recomendado para cada misión garantiza una progresión equilibrada. Si bien las misiones opcionales ofrecen ingresos y piezas adicionales, la historia principal de dificultad estándar se siente bien equilibrada y evita el esfuerzo excesivo. Las dificultades más altas se desbloquean más adelante, lo que aumenta significativamente el desafío. El modo Supervivencia, entre otros tipos de misiones opcionales, añade una rejugabilidad considerable.
Más allá del combate y las actualizaciones, el juego ofrece amplias opciones de personalización de pintura, calcomanías y desgaste. Esta profundidad de personalización lo convierte en un sueño para los entusiastas de Gunpla.
La jugabilidad en sí es un triunfo. El combate sigue siendo atractivo incluso en dificultades más fáciles, con diversas armas y combinaciones de habilidades. Las peleas contra jefes implican apuntar a puntos débiles, administrar barras de salud y escudos. Si bien una pelea contra un jefe en particular presentó un desafío, cambiar de arma proporcionó una solución inmediata. El único aumento significativo de dificultad se produjo en un encuentro con dos jefes.
Visualmente, el juego es una mezcla de cosas. Los primeros ambientes parecen algo escasos, pero la variedad general es buena. Los modelos y animaciones de Gunpla son excepcionales y priorizan el estilo sobre el realismo. Los efectos son impresionantes, especialmente en batallas contra jefes a gran escala.
La banda sonora es una combinación de temas memorables y olvidables. La ausencia de música anime con licencia, una característica común en lanzamientos anteriores, es decepcionante. La carga de música personalizada, que se ve en otros títulos de Gundam, tampoco está presente.
La actuación de voz, sin embargo, es una agradable sorpresa. Tanto las opciones de voz en inglés como en japonés están bien ejecutadas, con preferencia personal por el inglés durante misiones con mucha acción.
Los problemas menores incluyen un tipo de misión repetitiva y algunos errores. Un error impedía guardar el nombre y un par parecía específico de Steam Deck (tiempos de carga de la pantalla de título prolongados y una misión fallaba en un monitor externo).
La funcionalidad multijugador en línea solo se probó parcialmente debido a limitaciones del servidor previo al lanzamiento. Se necesitan más pruebas para una evaluación completa.
Mi construcción paralela de MG Gunpla proporcionó una perspectiva única, destacando el intrincado diseño y la artesanía involucrados en estos kits.
Diferencias de plataforma:
- PC: Admite más de 60 fps, mouse y teclado, y múltiples ajustes preestablecidos de controlador. Funciona perfectamente en Steam Deck con Proton Experimental. Se observaron inconsistencias menores en el tamaño del texto.
- PS5: Limitado a 60 fps, excelentes imágenes. Buen combate y soporte para tarjetas de actividad.
- Switch: Funciona a alrededor de 30 fps, con notables degradaciones en resolución, detalles y reflejos. Los modos de montaje y diorama son lentos.
DLC: El acceso temprano al DLC sugiere adiciones que valen la pena, particularmente piezas de construcción. Las mejoras en el modo Diorama son prometedoras.
Conclusión:
Gundam Breaker 4 es un fantástico Entry de la serie. Si bien la historia es divertida, el verdadero atractivo es la personalización incomparable y la jugabilidad atractiva. Dejando a un lado los problemas técnicos menores, es imprescindible para los fanáticos de Gunpla y los entusiastas de los juegos de rol de acción. La versión Steam Deck es particularmente impresionante.
Revisión de la plataforma Steam de Gundam Breaker 4: 4.5/5