高达破坏者4:跨平台深度回顾
早在 2016 年,《高达破坏者》系列对于那些寻求进口游戏的 PS Vita 玩家来说是一个小众选择。 它融合了砍杀动作、RPG 元素和广泛的高达模型定制,引起了强烈的共鸣。 《高达破坏者 4》将于 2024 年在全球发布的消息令人大吃一惊,现在,在各个平台上花费了 60 个小时后,我可以自信地说这是一次胜利,尽管有一些小警告。
此版本不仅对于游戏本身具有重要意义,对于该系列在西方的可访问性也具有重要意义。 不再需要导入亚洲英语版本! Gundam Breaker 4 拥有双音频(英语和日语)和多种字幕选项(EFIGS 等)。 但这款游戏在不同平台上的表现如何呢?让我们来探索吧。
故事虽然有用,但并不是游戏的主要吸引力。 虽然一些任务前的对话感觉很漫长,但后半部分提供了引人入胜的角色揭示和更引人入胜的对话。 尽管某些角色的重要性最初可能不清楚,但新人将很快熟悉。 无可否认,重点是高达模型的建造、升级和征服越来越具有挑战性的任务。
定制是明星。 深度惊人;您可以调整各个部件、武器(包括双持),甚至部件缩放,从而实现真正独特的高达模型创作,包括 SD(超变形)部件的集成。 构建器零件添加了更多自定义选项,通常具有独特的技能。 战斗利用由你的零件和武器决定的 EX 和 OP 技能,并通过提供各种增益和减益的能力弹药筒进一步增强。
任务奖励零件、升级材料以及增加的零件稀有度。 每个任务的推荐零件级别可确保平衡的进展。 虽然可选任务提供了额外的收入和零件,但标准难度的主线故事感觉很平衡,避免了过度的磨练。 更高的难度稍后解锁,显着增加了挑战。 生存模式以及其他可选的任务类型增加了相当大的可重玩性。
除了战斗和升级之外,游戏还提供广泛的油漆、贴花和风化定制选项。 这种深度的定制让高达模型爱好者梦想成真。
游戏本身就是一个胜利。 即使在较简单的困难下,战斗仍然具有吸引力,具有多种武器和技能组合。 Boss 战涉及瞄准弱点、管理生命条和护盾。 虽然一场特定的首领战斗提出了挑战,但更换武器提供了立即的解决方案。 唯一显着的难度峰值来自双 Boss 遭遇。
从视觉上看,这款游戏是一个混合体。 早期的环境感觉有些稀疏,但总体来说多样性很好。 高达模型和动画非常出色,风格优先于现实主义。 效果令人印象深刻,尤其是在大型Boss战中。
配乐融合了令人难忘和难忘的曲目。 缺乏授权的动漫音乐是以前版本中的一个常见特征,令人失望。 其他高达游戏中出现的自定义音乐加载也缺失。
然而,配音却是一个惊喜。 英语和日语语音选项都执行得很好,在动作密集的任务中个人更喜欢英语。
小问题包括重复的任务类型和一些错误。 一个错误阻止了名称保存,还有两个错误似乎是 Steam Deck 特有的(标题屏幕加载时间长以及外部显示器上的任务崩溃)。
由于预发布服务器的限制,在线多人游戏功能仅进行了部分测试。 需要进一步测试才能完整评估。
我的平行 MG 高达模型构建提供了独特的视角,突出了这些套件中复杂的设计和工艺。
平台差异:
- PC: 支持 60fps 以上、鼠标和键盘以及多个控制器预设。 使用 Proton Experimental 在 Steam Deck 上完美运行。 注意到轻微的文字大小不一致。
- PS5: 上限为 60fps,视觉效果极佳。 良好的隆隆声和活动卡支持。
- 切换: 运行速度约为 30fps,分辨率、细节和反射明显下降。 组装和立体模型模式很缓慢。
DLC: 抢先体验 DLC 意味着值得添加的内容,尤其是建造者零件。 西洋镜模式的增强是有希望的。
结论:
高达破坏者 4 是该系列中精彩的Entry。 虽然故事很有趣,但真正吸引人的是无与伦比的定制和引人入胜的游戏玩法。 抛开小技术问题不谈,它是高达模型粉丝和动作角色扮演游戏爱好者的必备之作。 Steam Deck 版本尤其令人印象深刻。
高达破坏者4 Steam Deck评论:4.5/5