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Secuela de Stellar Blade en Desarrollo

Autor : Emma Nov 01,2025

El desarrollador Shift Up ha anunciado oficialmente una secuela completa de Stellar Blade.

Este título de acción, publicado por PlayStation, se estrenó en abril de 2024 y fue recibido positivamente. Los jugadores señalaron con frecuencia que su jugabilidad combina elementos de NieR: Automata y Sekiro: Shadows Die Twice.

El estudio surcoreano Shift Up confirmó que la secuela está en desarrollo. El anuncio se realizó a través de un gráfico de hoja de ruta corporativa incluido en sus últimos resultados financieros, publicados hoy.

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Una diapositiva de presentación que describe la estrategia de expansión de la franquicia de Shift Up enumera una secuela de Stellar Blade como el próximo lanzamiento importante, programado para llegar antes de 2027 junto con otros títulos próximos.

Antes del lanzamiento de la secuela, la hoja de ruta menciona una "expansión de plataforma" para Stellar Blade. Esto probablemente se refiera a la versión para PC del juego, programada para lanzarse el 11 de junio de 2025.

Este ciclo de desarrollo, que concluirá antes de 2027, también verá el debut del enigmático Project Witches de Shift Up. Este nuevo juego de acción multiplataforma aún no ha sido revelado por completo.

Gráfico de desarrollo de Shift Up que detalla los planes de la secuela de Stellar Blade.

A principios de esta semana, Shift Up declaró que estaba "en estrechas discusiones" con Sony respecto a un problema desconcertante de bloqueo regional en PC. Esto había impedido que la página de la tienda Steam del juego fuera visible en más de 100 países.

"Stellar Blade se distingue como un juego de acción visualmente impresionante y meticulosamente elaborado, que cuenta con puntos fuertes significativos junto con algunas debilidades claras", señaló IGN en su reseña de Stellar Blade.

"Su narrativa y desarrollo de personajes carecen de profundidad, y ciertas mecánicas de RPG están mal ejecutadas, como las misiones secundarias repetitivas que a menudo obligan a los jugadores a retroceder por áreas previamente exploradas con poca variación o incentivos gratificantes.

"Sin embargo, sus mecánicas de combate compensan en gran medida estas deficiencias, presentando un sistema de lucha robusto inspirado en Sekiro, un diverso elenco de monstruos grotescos para combatir y numerosos coleccionables ocultos que fomentan eficazmente una exploración minuciosa."

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