El conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida deja NetEase y se une a Square Enix
Recientemente, salió a la luz una noticia de alto perfil: Ryosuke Yoshida, el productor de la serie "Dream Simulator" y ex diseñador de juegos de Capcom, anunció que dejaría NetEase y se uniría a Square Enix en diciembre. Este movimiento atrajo una atención generalizada en la industria.
Se desconoce el nuevo personaje de Square Enix
Ryosuke Yoshida anunció la noticia en Twitter (X) el 2 de diciembre, pero no reveló más sobre los motivos de su salida de Ouhua Studio y el contenido específico del trabajo en Square Enix y los proyectos.
Como miembro principal de Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida jugó un papel clave en el desarrollo del último trabajo de "Dream Simulator". Colaboró con miembros del equipo de Capcom y Bandai Namco para crear un juego increíblemente hermoso y aclamado por la crítica. Después del lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunció oficialmente su salida del estudio.
NetEase reduce la inversión en Japón
Teniendo en cuenta que NetEase (la empresa matriz de Ouhua Studio) ha estado reduciendo recientemente su inversión en estudios japoneses, la renuncia de Ryosuke Yoshida no es sorprendente. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto señaló que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir sus pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Ouhua Studio es una de las empresas afectadas por esto y NetEase ha reducido a una pequeña cantidad el número de empleados en su oficina de Tokio.
Ambas empresas se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. Este cambio se puede ver en el éxito de "Black Myth: Wukong", que ganó los premios al Mejor Diseño Visual y al Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, debido a la desaceleración a largo plazo en el mercado de juegos chino, las dos compañías decidieron aumentar la inversión en Japón. Sin embargo, parece haber fricciones entre estos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más interesado en llevar juegos al mercado global, mientras que el segundo está más preocupado por controlar su propiedad intelectual (PI).
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse completamente del mercado japonés, considerando sus buenas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria del juego china.