Известный продюсер игр Рёсуке Ёсида покидает NetEase и присоединяется к Square Enix
Недавно вышла громкая новость: Рёсуке Ёсида, продюсер серии «Симулятор снов» и бывший гейм-дизайнер Capcom, объявил, что в декабре покинет NetEase и присоединится к Square Enix. Этот шаг привлек широкое внимание в отрасли.
Новый персонаж Square Enix неизвестен
Рёсуке Ёсида объявил об этой новости в Твиттере (X) 2 декабря, но не рассказал больше о причинах ухода из Ouhua Studio и конкретном содержании работы в Square Enix и проектах.
Как основной член Ouhua Studio, Рёсуке Ёсида сыграл ключевую роль в разработке последней работы «Симулятора снов». Он сотрудничал с членами команды Capcom и Bandai Namco, чтобы создать потрясающе красивую игру, получившую признание критиков. После выхода игры 30 августа 2024 года Рёсуке Ёсида официально объявил о своем уходе из студии.
NetEase сокращает инвестиции в Японию
Учитывая, что NetEase (материнская компания Ouhua Studio) в последнее время сокращает инвестиции в японские студии, отставка Рёсукэ Ёсиды неудивительна. В статье Bloomberg от 30 августа отмечалось, что NetEase и ее конкурент Tencent решили сократить свои убытки после выпуска нескольких успешных игр через японские студии. Ouhua Studio — одна из компаний, пострадавших от этого, а NetEase сократила количество сотрудников в своем токийском офисе до небольшого числа.
Обе компании готовятся к восстановлению китайского рынка, что требует перераспределения таких ресурсов, как капитал и рабочая сила. Об этом сдвиге можно судить по успеху игры Black Myth: Wukong, которая получила награды за лучший визуальный дизайн и лучшую игру года на церемонии вручения наград Golden Joystick Awards 2024.
В 2020 году из-за длительного спада на китайском игровом рынке обе компании решили увеличить инвестиции в Японию. Однако между этими гигантами индустрии развлечений и более мелкими японскими разработчиками, похоже, существуют разногласия. Первая больше заинтересована в выводе игр на глобальный рынок, а вторая больше озабочена контролем своей интеллектуальной собственности (ИС).
Хотя NetEase и Tencent не планируют полностью уходить с японского рынка, учитывая их хорошие отношения с Capcom и Bandai Namco, они принимают консервативные меры для сокращения потерь и подготовки к восстановлению китайской игровой индустрии.