O conhecido produtor de jogos Ryosuke Yoshida deixa a NetEase e se junta à Square Enix
Recentemente, notícias de alto nível foram divulgadas: Ryosuke Yoshida, produtor da série "Dream Simulator" e ex-designer de jogos da Capcom, anunciou que deixaria a NetEase e ingressaria na Square Enix em dezembro. Este movimento atraiu ampla atenção na indústria.
O novo personagem da Square Enix é desconhecido
Ryosuke Yoshida anunciou a notícia no Twitter (X) no dia 2 de dezembro, mas não revelou mais sobre os motivos da saída do Ouhua Studio e o conteúdo específico do trabalho na Square Enix.
Como membro principal do Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento do mais recente trabalho "Dream Simulator". Ele colaborou com membros da equipe da Capcom e da Bandai Namco para criar um jogo belíssimo e aclamado pela crítica. Depois que o jogo foi lançado em 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunciou oficialmente sua saída do estúdio.
NetEase reduz investimento no Japão
Considerando que a NetEase (controladora do Ouhua Studio) reduziu recentemente seu investimento em estúdios japoneses, a renúncia de Ryosuke Yoshida não é surpreendente. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto observou que a NetEase e sua rival Tencent decidiram reduzir suas perdas depois de lançar vários jogos de sucesso por meio de estúdios japoneses. Ouhua Studio é uma das empresas afetadas por isso, e a NetEase reduziu o número de funcionários em seu escritório em Tóquio para um pequeno número.
Ambas as empresas se preparam para a recuperação do mercado chinês, que exige a realocação de recursos como capital e mão de obra. Essa mudança pode ser vista pelo sucesso de “Black Myth: Wukong”, que ganhou os prêmios de Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano no Golden Joystick Awards de 2024.
Em 2020, devido à recessão de longo prazo no mercado de jogos chinês, as duas empresas decidiram aumentar o investimento no Japão. No entanto, parece haver atrito entre esses gigantes do entretenimento e os pequenos desenvolvedores japoneses. O primeiro está mais interessado em trazer jogos para o mercado global, enquanto o segundo está mais preocupado em controlar a sua propriedade intelectual (PI).
Embora NetEase e Tencent não planejem se retirar completamente do mercado japonês, considerando seu bom relacionamento com Capcom e Bandai Namco, elas estão tomando medidas conservadoras para reduzir perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.