La llamada de ganancias del segundo trimestre de Microsoft reveló que Indiana Jones y The Dial of Destiny (presumiblemente un error tipográfico en el texto original, corregido al título real del juego) ha atraído a 4 millones de jugadores. Este desarrollo positivo se destaca en un informe de la División de Juegos de otra manera irrelevante. El juego, desarrollado por MachineGames, ha recibido aclamaciones críticas generalizadas, numerosos premios, y ahora cuenta con una base de jugadores sustancial. Si bien las cifras de ventas precisas siguen siendo difíciles debido a su inclusión en el pase de juegos de Xbox, 4 millones de jugadores representan un logro significativo, particularmente dada la incertidumbre inicial que rodea un título moderno de AAA Indiana Jones.
Anteriormente elogiamos el juego en nuestra revisión, describiéndolo como una "búsqueda del tesoro global irresistible e inmersiva", y lo nominamos para el juego del año y el mejor juego de Xbox. [Enlace a la revisión]
Otros noticias de Xbox incluyen un aumento del 30% en las suscripciones de PC de pase de juego el último trimestre, estableciendo un nuevo récord de ingresos trimestral. Cloud Gaming vio transmitirse 140 millones de horas. Estos factores contribuyeron a un crecimiento del 2% en los ingresos por contenido y servicios de Xbox.
Sin embargo, los desafíos persisten. A pesar de superar las expectativas, los ingresos generales del juego disminuyeron en un 7%, y los ingresos por hardware de Xbox cayeron en un 29%.
En resumen, Microsoft necesita mejorar su rendimiento de consola y hardware. Sin embargo, su inversión en el pase del juego parece estar arrojando resultados positivos, particularmente el fuerte crecimiento de la suscripción de PC alimentado por los recientes lanzamientos importantes como Indiana Jones y el Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 y Microsoft Flight Simulator , todos disponibles en el primer día de pase de juego para los suscriptores Ultimate.