L'appel de gains de Microsoft a révélé que Indiana Jones et le Dial of Destiny (vraisemblablement une faute de frappe dans le texte original, corrigé au titre de jeu réel) ont attiré 4 millions de joueurs. Ce développement positif se démarque dans un rapport de division de jeu par ailleurs banal. Le jeu, développé par MachineGames, a reçu des éloges de la critique, de nombreux prix et possède désormais une base de joueurs substantielle. Bien que les chiffres de vente précis restent insaisissables en raison de son inclusion dans Xbox Game Pass, 4 millions de joueurs représentent une réalisation significative, en particulier compte tenu de l'incertitude initiale entourant un titre moderne, AAA Indiana Jones.
Nous avons précédemment salué le jeu dans notre revue, le décrivant comme une "chasse au trésor mondiale irrésistible et immersive", et l'avons nommée pour le jeu de l'année et le meilleur jeu Xbox. [Lien vers la revue]
D'autres nouvelles Xbox comprennent une augmentation de 30% des abonnements à Game Pass PC au dernier trimestre, établissant un nouveau record de revenus trimestriel. Le jeu en nuage a connu 140 millions d'heures diffusées. Ces facteurs ont contribué à une croissance de 2% des revenus de contenu et de services Xbox.
Cependant, les défis persistent. Malgré les attentes dépassant, les revenus globaux des jeux ont diminué de 7% et les revenus matériels Xbox ont baissé de 29%.
En résumé, Microsoft doit améliorer ses performances de console et de matériel. Néanmoins, son investissement dans Game Pass semble donner des résultats positifs, en particulier la forte croissance des abonnement PC alimentée par des versions récentes majeures comme Indiana Jones et le Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 , et Microsoft Flight Simulator , tous disponibles le premier jour de jeu pour les abonnés ultime.