Le voyage phénoménal de Helldivers 2 a abouti à une finition triomphante aux Bafta Game Awards, garantissant des victoires dans les meilleures catégories multijoueurs et meilleures de musique sur cinq nominations. Ces distinctions marquent la fin d'une saison de récompenses très réussie pour la tête de développeur suédoise Arrowhead, plafonnant une année extraordinaire.
HellDivers 2 accepte la victoire pour le multijoueur au #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@baftagames) 8 avril 2025
Il convient de rappeler que Helldivers 2 a battu des records en tant que jeu de studios PlayStation le plus vendu, amassant 12 millions d'exemplaires impressionnants vendus en seulement 12 semaines. Il est peu probable que ce jalon soit dépassé par tout autre jeu développé par Sony de Sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a traversé des défis importants, notamment un renversement sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en contradiction avec le jeu lui-même en raison de nerfs et de buffs controversés.
Tout au long de ces essais, Arrowhead a affronté la gestion d'une base de joueurs plus grande et plus traditionnelle que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après les débuts de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, Arrowhead réfléchit à son voyage. Le développeur commence à maîtriser le paysage exigeant des jeux en direct. Après la collaboration réussie de Killzone, la spéculation est répandue sur un partenariat potentiel avec Warhammer 40 000.
IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces développements et les plans futurs de Arrowhead.